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苏科版(2015)五年级信息科技 第8课 吃豆精灵 课件

日期:2025-12-05 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:74次 大小:8668716B 来源:二一课件通
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(课件网) 你能说一说游戏规则吗? 游戏规则 单击绿旗开始,用键盘的左右方向键控制吃豆精灵 左右移动。豆子从上方落下,如果被精灵碰到就隐藏起来。比一比,谁接到的豆子更多! Scratch 吃豆精灵 谁? 做什么? 吃豆精灵 左右移动 吃豆子 分析任务 豆子 随机落下 任务一:设置舞台和角色 背景库上传 变形工具 绘制“吃豆精灵”2个造型 和“豆子”角色 修改角色名称 任务二:吃豆精灵的“左右移动” 角 色 动 作 控 件 吃豆精灵 按下左移键,则向左移动; 按下右移键,则向右移动 张嘴并 吃豆子 左右翻转 小组内交流: 能否将 控件换成 控件? 为什么? 任务三:豆子出现在舞台上方任意位置 动作拆分 出现在舞台上方任意位置 豆子掉落 出现在舞台上方任意位置 动作拆分 -240 240 180 -180 0 y X X范围: Y范围: -240到240 0到180 豆子掉落 动作拆分 豆子脚本 任务四:豆子被精灵吃掉 豆子脚本 任务五:复制豆子角色 选定角色“豆子”并右击,在功能中选择“复制”命令,这样角色和脚本都会被复制,角色的名称会发生变化。 Scratch编程软件中的黄色“事件”积木指令区域中的 “当按下()键”积木指令是一个帽子积木,上方是弧形像一顶帽子,下有凸口,可以在下方拼接其他积木指令。 当按下指定的键时,放置在此块下的脚本将被激活。 用这个指令块可以侦测到键盘的按键包括整个英语字母(a、b、c等),数字键(0、1、2等),箭头键(←、→、↑、↓)和空格键。 Scratch角色的角度方向是如何规定的? 0度 180度 -90度 0~180 -180~0 90度 0度表示角度向上; 180度表示角度向下; 90度表示角度向右,-90度表示角度向左; 从0度开始向右顺时针旋转,角度值增大(0—180度); 从0度开始向左逆时针旋转,角度值减小(-180— 0 度) 任务六:拓展游戏 在“吃豆子”游戏中,还可以增加哪些环节,会让游戏更精彩? 理解面向控件的含义 学会使用按键控制角色(移动)的方法 运用侦测和随机控件创作游戏 搭建脚本(吃豆精灵移动吃豆子、豆子随机 下落被吃掉) 课堂小结

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