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Unit4 The art of having fun教学设计(6课时)外研版(2024)七年级下册

日期:2025-10-15 科目:英语 类型:初中教案 查看:79次 大小:278369B 来源:二一课件通
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7BU4 The art of having fun 一、单元主题 本单元主题为:娱乐活动。该主题属于“人与自我”范畴,涉及“丰富、充实、积极向上的生活”。 二、语篇内容 本单元围绕话题the meaning of having fun,共设计了11个主要语篇,涉及话题的启动、产出和3个子话题: (1)教学启动:different fun activities “Fun for ancient people”(多模态语篇)。语篇呈现了古人多姿多彩的娱乐活动,如蹴鞠、围棋、冰嬉等,引导学生思考并讨论自古以来的娱乐活动,激发他们对单元话题的兴趣。 survey results(多模态语篇)。这是一幅柱状图,标题是Popular activities in Poland in 2022,图表横轴代表参与某一娱乐活动的人数占被调查总人数的比例,纵轴代表不同的娱乐活动。 (2)子话题1:the benefits of having fun “All work and no play makes Jack a dull boy”(书面语篇)。这是一篇议论文,核心观点是娱乐活动有益身心健康。语篇呈现“总—分—总”结构,从三个分论点展开,引导学生正确理解谚语All work and no play makes Jack a dull boy.的意义。 a poster(书面语篇,需学生补全)。这是一张电影社团的招新海报,介绍了社团活动的时间、地点、具体活动内容等信息。 a conversation(口头语篇,需学生合作完成)。在对话中,学生从多角度讨论和交流娱乐活动的重要性。 (3)子话题2:turning an interest into a career a news report(音频语篇)。这是一则新闻报道,介绍了昆虫学家赵力发现了世界上最大的蚊子,成功申报吉尼斯世界纪录的消息。 an interview(音频语篇)。这是一段对昆虫学家赵力的采访,介绍了他兴趣爱好的起源、面对的挑战以及将兴趣爱好转化为事业的原因。 a conversation(口头语篇,需学生合作完成)。学生挑选一位将兴趣爱好转化为事业的典范人物,探讨此人如何从兴趣爱好中汲取丰硕的收获。 (4)子话题3:having fun in a balanced way “The time-eating monster”(书面语篇)。这是一篇议论文,谈论沉迷于娱乐活动可能带来的负面影响,指出要适度娱乐。 a short paragraph(书面语篇,需学生完成)。学生结合自身感兴趣的娱乐活动,反思不合理的娱乐方式可能带来的危害,并提出解决方案。内容可以涉及:①the fun activities you like to do;②the harm of not having fun in a balanced way;③solutions。 (5)教学产出:fun activities you and your friends do a report(书面语篇+口头语篇,需学生完成)。这是本单元的综合性产出,要求学生围绕单元话题the meaning of having fun,开展调查活动并汇报调查结果,内容包括前面所学的三个子话题。 三、单元教学目标 本单元学习后,学生能够在班级范围内开展有关娱乐活动的调研: 运用本单元所学词汇和表达方式谈论娱乐活动; 使用祈使句讨论娱乐的作用; 阐述娱乐活动给人们带来的益处和负面影响。 四、分课时教学设计 第一课时Starting out & Understanding ideas (文本解读) 1.课时教学目标 通过本课时学习,学生能够: (1)初步感知娱乐活动的普遍性,对单元主题进行思考; (2)运用本课时的核心词汇和句型谈论娱乐活动的益处。 2.核心词汇 dull, imagine, alone, put... on one’s list, something for fun, novel, magazine, media player, get bored, do away with bad feelings, lift one’s spirits, picture, watch a funny film, boring, a moment of joy, youthful, grow old, bring... closer, connect with, invite... to..., shared experience, work hard, be able to, play hard等。 3.教学过程 教学目标 学习活动 效果评价 初步感知娱乐活动的普遍性,对单元主题进行思考。 Lead-in A/B/C层学生观察章首页图片,回答问题 ... ...

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