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第6课 猜数字算法设计 课件 2025-2026学年六年级上册信息技术浙教版

日期:2025-11-21 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:65次 大小:4834568B 来源:二一课件通
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(课件网) 第6课 猜数字算法设计 年 级:六年级 学 科:小学信息科技(浙教版) 问题情境 问题情境 如何来编写一个猜数字游戏的小程序呢? 一、问题分析 “猜数字游戏”小程序主要实现用户与计算机交互的功能,主要流程包括用户输入数据、计算机处理数据、计算机输出数据。 二、抽象与建模 解决该问题的关键要素有: 目标数 用户猜的数字 给出的提示 二、抽象与建模 确定变量 目标数 用户猜的数字 da cai 二、抽象与建模 cai和da的大小关系决定了输出哪种提示。 抽象规则 如果cai>da时,表示猜的数字大于目标数,输出“大了,继续” 如果caida 输出“大了,继续” 输入cai caida,到步骤5。 如果caida? 大了,继续 小了,继续 课堂小结 1.利用表格建模。 2.利用循环和分支结构设计算法。 课后作业 修改猜数字游戏的规则,并调整算法流程图。 如规则:一个用户最多只能猜8次,如果8次都没有答对,则游戏结束。 谢谢观看! Thanks! https://www.21cnjy.com/recruitment/home/fine

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