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3.2一次试验、两次试验中的概率智慧(2) 教学课件(共12张PPT)2025-2026学年北师大版七年级数学下册

日期:2025-09-20 科目:数学 类型:初中课件 查看:68次 大小:7307312B 来源:二一课件通
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    (课件网) 一次试验/两次试验中的 概率智慧 情境:我们班负责策划校园文化节的“趣味活动区” ,需要运用概率知识设计公平有趣的游戏、制定抽奖方案,并分析活动风险。 活动主题:校园文化节筹备 把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率,记为P(A). 概率知识 定义 分类: 随机事件概率的计算方法 等可能随机事件 树状图 列表 频率估计概率 不等可能随机事件 应用 摸球 游戏的公平性 转转盘游戏 配紫色 解决问题 知识结构 一次实验 两次实验 任务1:设计文化节抽奖方案(一次试验) 任务驱动: 问题1: 策划组初步方案:准备一个转盘,等分20份,其中一等奖”1份、“二等奖”2份、“参与奖”4张。 1.任意转动转盘,当指针停止时落在不同扇形的结果共有多少种?这些结果是等可能的吗?学生抽奖并计算相应事件的概率 2. 若希望一等奖中奖率提升至10%,该如何调整转盘? 总分数可以改变吗? 任务驱动: 3.策划组将转盘进行了重新改造: 两人分别转动A/B两个转盘,转到红色中奖,蓝色表示未中奖,策划组认为两人中奖的概率都是 ,你同意吗?说明理由。 等可能事件 任务2:打造公平的双人游戏(两次试验) 任务驱动: 问题2: 游戏区需设计一个双人互动游戏,现有两种方案: 方案A:策划组利用刚才的两个转盘重新制定了游戏规则:两人同时转动两个转盘,颜色配成紫色(红 + 蓝 = 紫)则玩家A赢,否则玩家B赢。 方案B:从标有1-6的数字卡片中,两人各抽一张(抽后不放回),数字之和为偶数,玩家A胜;奇数则玩家B胜。 任务: 1. 用树状图或列表法分析两人获胜的概率。 2. 若你是策划者,会选择哪个方案?为什么? 3.如何改变方案B的规则,使游戏公平? 任务3:风险评估 任务驱动: 情境:文化节筹备组统计物资情况发现: 活动当天下雨的可能性为 3 种等可能情况(小雨、中雨、大雨) 抽奖箱在不同天气下的损坏情况:小雨时必定完好,中雨时有50%的概率损坏,大雨时必定损坏 任务:1. 列举所有可能情况。 用树状图或列表法梳理“天气情况”和“抽奖箱状态”的所有组合。 2.当抽奖箱损坏时活动取消,根据上述列举,计算活动取消的概率。 3.如何规避风险呢?你有什么建议。 说说你的收获...... 复盘与升华 现实链接:生活中还有哪些场景需用概率决策? 2.小明和小刚玩配紫色游戏,使用甲、乙两个转盘(甲转盘 3 等分:红、黄、蓝;乙转盘 二等分:红、蓝)。同时转动两转盘,配成紫色(红 + 蓝)的概率是多少( ) A. B. C. D. 幸运闯关 1.抽奖箱有2红5白3黄球,摸到红球中奖,中奖概率为_____;若想中奖率为1/2,需增加_____个红球(总球数不变) 3 B (一)必做 为文化节游戏区设计更多的公平游戏,提供骰子、扑克牌、转盘模板等工具,任选一种道具设计双人游戏规则,保证游戏的公平性. (二)选做 撰写《文化节概率应用报告》,分析一个生活中的概率问题并提出解决方案。 作 业 教师寄语 概率的迷人之处,在于它承认世界的不确定性,却又教会我们用确定的方法去应对。愿你们带着这份理性与勇气,在解题中锻炼思维,在生活中做自己的 “决策设计师”(课件网) 二等奖 二等奖 三等奖 三等奖 三等奖 三等奖 一等奖 开始 ... ...

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