Unit 2 Amazing numbers Lesson 1 Reading 一、教学内容分析 本课时为阅读课,文本是《The old man and the king》,讲述了印度一位国王喜爱下棋,与一位智者下棋博弈的故事。智者提出若获胜,要在棋盘上按特定方式放置米粒作为奖赏,即第一格放 1 粒米,第二格放 2 粒,第三格放 4 粒,后续格数米粒数量成倍递增。国王起初惊讶于看似简单的奖赏要求,最终却发现即便倾尽全国大米也无法满足棋盘所需米粒数量。通过这个故事,学生可以学习与数字、博弈相关的英语表达,理解故事中蕴含的智慧与数学原理,提升英语阅读和理解能力,培养逻辑思维。同时,引导学生思考数字在生活中的奇妙应用,感受语言与数学、文化等学科的融合。 二、学情分析 学生已积累一定英语词汇和基础语法知识,具备初步的阅读能力,但可能存在对“指数增长”“翻倍运算”等数学原理的不理解,造成对故事中涉及的 “米粒递增逻辑” 的理解可能存在困难,在分析故事深层次结构(如人物、冲突、主题等)和准确运用英语进行讨论表达方面也需要进一步引导和锻炼。 三、教学目标 通过本课时的学习,学生能够: 掌握并准确运用文中重点词汇(如wonder、prize、promise、silver等)和短语;理解并能正确运用相关句式来描述故事内容。 通过阅读,准确获取故事中的关键信息,包括时间、地点、人物和事件发展脉络;能对故事进行简要概括和复述;能够运用所学知识,就相关话题进行简单讨论和交流。 培养逻辑思维能力,理解故事中米粒数量递增的数学逻辑;发展创新思维,对故事进行合理的拓展和想象。 四、教学重难点 【重点】 通过阅读,准确获取故事中的关键信息,包括时间、地点、人物和事件发展脉络;能对故事进行简要概括和复述;能够运用所学知识,就相关话题进行简单讨论和交流。 【难点】 通过阅读,准确获取故事中的关键信息,包括时间、地点、人物和事件发展脉络;能对故事进行简要概括和复述;能够运用所学知识,就相关话题进行简单讨论和交流。 理解故事中米粒数量递增的数学逻辑。 五、教学活动设计 环节一:完成问答,激活已知(5 mins) 教师出示问题,引导学生思考,之后展示一系列包含数字的生活场景图片引导学生问答。 教学活动 活动层次 效果评价 Students think and answer the questions. Students look at the pictures and discuss. 学习理解之感知与注意 学生能准确识别图片中的数字,并至少说出两种数字在日常生活中的应用场景。 环节设计意图:通过直观的图片展示和问题引导,迅速吸引学生注意力,激活学生关于数字的已有认知,为引入阅读文本中数字的奇妙应用做铺垫。 环节二:观察标题和图片,进行读前预测 (5 mins) 教师引导展示棋盘图引导讨论,引导学生观察图文及文段首句并选择答案。 教学活动 活动层次 效果评价 Students have a free talk. Students look at the picture, the title of the story and the first sentences of paragraphs 1 and 2. Then choose the correct answers. 学习理解之感知与注意、获取与梳理 观察学生的活动反馈,判断学生能否积极参与讨论,能否准确根据标题和图片等信息进行预测。 环节设计意图: 借助棋盘图片和问题,引发学生对故事背景的联想和思考;通过阅读教材相关部分,让学生初步接触文本话题,为正式阅读做好准备。 环节三:完成不同层次的任务,获取文本的关键信息(20 mins) 教师提出基本信息问题引导阅读;指导学生略读划分故事结构,寻读填空;组织小组活动找证据、讨论米粒递增及老人智取方式。 教学活动 活动层次 效果评价 Students read the story and answer the questions. Students skim the story and divide it into 3 parts. Students scan the story and fill in the blanks. 学 ... ...