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人教版数学一年级上册(2024)4.在教室里玩一玩(课件)(共12张PPT)

日期:2026-02-17 科目:数学 类型:小学课件 查看:58次 大小:6318628B 来源:二一课件通
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(课件网) 一、游戏一:“图形盲盒挑战赛”——— 摸特征、猜图形 1. 游戏准备 道具:准备 1 个不透明盒子(“图形盲盒”),放入教室中常见的图形物品(如长方体橡皮、正方体魔方、圆柱形笔、球形弹珠、三角形尺子、长方形便签纸); 分组:2 人一组,1 人当 “摸盒者”,1 人当 “记录员”,每组 1 张 “盲盒记录表”。 盲盒次数 摸出物品的特征(平 / 曲面、滚动性、边 / 角) 猜测图形类型 实际图形类型 猜对与否 1 2 3 2. 游戏规则 步骤 1:“摸盒者” 闭眼从盲盒中摸 1 件物品,不能看,通过触摸描述特征(如 “摸起来全是平面,有 4 个角,推一下不能滚”); 步骤 2:“记录员” 将特征填在表格中,两人一起根据特征猜测图形类型(如 “可能是长方体或正方体”); 步骤 3:“摸盒者” 拿出物品,核对实际图形类型,判断是否猜对(如摸出的是长方体橡皮,猜对则打√); 胜负:每组摸 3 件物品,猜对 2 件及以上获 “图形侦探” 称号,猜错时需重新描述该物品的关键特征(如 “正方体和长方体的区别是 4 条边是否全相等”)。 3. 关键提示 摸出平面图形(如三角尺)时,重点描述 “边的数量、角的数量”; 摸出立体图形时,重点描述 “面的平曲、能否滚动”,帮助快速缩小猜测范围。 二、游戏二:“图形拼图接力赛”——— 拼组合、说思路 1. 游戏准备 道具:每组准备 1 套 “图形拼图卡”(用硬纸板制作,包含长方形、正方形、圆形、三角形卡片各 3 张,卡片上标注图形名称); 赛道:在教室地面画 3 条 10 米长的赛道,起点放拼图卡,终点放 1 张 “拼图任务卡”(如 “拼 1 座小房子,至少用 3 种图形”)。 2. 游戏规则 分组:4 人一组,每组选 3 人参与接力,1 人负责拼组; 流程: ① 第 1 人从起点拿 1 张图形卡(如长方形),快速跑到终点,将卡片交给拼组者; ② 第 2 人、第 3 人依次拿不同图形卡(如三角形、圆形),交给拼组者; ③ 拼组者用拿到的卡片拼出 “任务卡” 要求的图案,拼好后需大声说出 “用了什么图形,各图形的作用”(如 “用长方形作房身,三角形作屋顶,圆形作窗户,因为长方形平整能当房身,三角形尖顶像屋顶”); 胜负:先完成拼组且描述正确的小组获胜,拼组时图形卡不能重复使用,需符合 “至少 3 种图形” 的要求。 3. 拼图示例 任务 “拼 1 辆小汽车”:长方形作车身(2 张长方形拼接,对边相等,贴合后像车身)、圆形作车轮(2 张圆形,无角无边,像车轮能滚动)、正方形作车窗(1 张正方形,4 条边相等,小巧适合当车窗)。 三、游戏三:“图形错题找茬赛”——— 辨错误、说理由 1. 游戏准备 道具:教师提前制作 5 张 “图形错题卡”,标注错误的图形描述(结合教室物品,如 “错题 1:课桌是正方体,因为它有 6 个面”); 分组:全班分成 5 组,每组对应 1 张错题卡,准备 1 张白板和马克笔。 2. 游戏规则 步骤 1:每组拿到错题卡后,讨论 2 分钟,找出错误点(如错题 1 中 “课桌是正方体” 错误,实际是长方体); 步骤 2:每组派 1 人上台,在白板上写出 “错误点” 和 “正确描述”,并结合教室物品说明理由(如 “错误点:把课桌说成正方体;正确描述:课桌是长方体,因为它的面是长方形,对边相等,邻边不相等,而正方体的 6 个面全是正方形”); 评分:描述准确、理由充分得 3 分,描述准确但理由简略得 2 分,未找出错误得 0 分,最后得分最高的组获 “图形纠错小能手” 称号。 3. 错题卡示例 错题 2:“圆柱形笔筒有 3 个圆形平面,因为它上下各 1 个,侧面也是圆形”(错误点:侧面是曲面,不是圆形平面;正确描述:笔筒有 2 个圆形平面,1 个曲面); 错题 3:“三角尺是立体图形,因为它能放在桌面上 ... ...

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