2026届高三月考试卷(二) 应用文二次学案教师版 【真题再现】 假定你是李华,你校英文报“Technology&Life”专栏近期发起主题征文活动。请你写一篇短文投稿,内容包括: (1)介绍一项科技成果; (2)谈谈你的感想。 注意: (1)写作词数应为 80个左右; (2)可适当增加细节,以使行文连贯。 _____ 写作策略思路设计 【框架搭建】 首段:引出背景 + 明确立场 1. 首句直接点明学校英文报“Technology & Life”专栏的征文活动背景,并表达参与意愿。 2. 第二句明确表明投稿目的:介绍一项科技成果并分享个人思考。 正文:阐明内容 + 逐层展开 层次1:科技成果介绍 1. 选择一项具体科技成果(如人工智能、5G通信、量子计算等),简要说明其核心功能或原理。 2. 突出该技术对日常生活或社会发展的实际影响,例如提高效率、解决传统难题或创造新体验。 层次2:个人感想与思考 1. 技术价值:分析该技术如何推动社会进步或改变人类行为模式。 2. 辩证视角:讨论技术可能带来的挑战(如伦理问题、隐私风险或依赖性问题)。 3. 未来展望:表达对技术发展的期待或建议,强调理性运用技术的重要性。 尾段:总结提升 + 呼应主题 1. 总结技术的双重性(机遇与挑战),重申科技与生活密不可分的关系。 2. 呼吁读者关注技术发展并理性思考,结尾表达对专栏的感谢或期待。 【模板说明】 投稿是指作者将自己创作的文章、作品、论文等提交给杂志社、报社、-出卷网-、网站、比赛组织方或其他媒体平台,期望其能够被选用、发表或参与评选的行为。投稿的目的可能是为了发表作品、分享观点、获得认可、赢取奖项或报酬等。 考前必背 ·素材金句 写作背景 1.As far as...is concerned/When it comes to...,it is widely acknowledged that ... 就……而言/当提到……的时候,众所周知 …… 2.The reasons why there exists this phenomenon can be listed as follows.For one thing,...For another,there is no doubt that...这种现象存在的原因如下。 一方面……。另一方面,毫无 疑问 … … 3.Recently we did a survey about whether...or not. 我们最近就是否……展开了一项调查。 4.Nowadays/Recently/At present,extra-curricular activities are becoming increasingly popular in high schools,which greatly add color to our life.如今/最近/目前,高中课外活动越来越受 欢迎,这给我们的生活增添了趣味。 具体论述或描写相关情况 1.The highlight was assisting at a local charity event,where we raised funds for needy families. 最精彩的是在当地的一个慈善活动上提供援助,我们为贫困家庭筹集资金。 2.There is no doubt that doing sports is helpful to us,which can not only build up our body but also benefit us mentally.毫无疑问,做运动对我们很有帮助,不仅能增强我们的体质,还能让我们在思想方面受益。 表达期待与祝福 I do hope that...All in all, it is high time that ... 我衷心期望……。总之,是时候 该……了。 I would like to see another...,in which students can...Best wishes for...! 我想看到另 一 个……,让学生们能够……。最好的祝福送给 …… ! 词汇+框架整合:话题词汇 (30个) 1. Artificial Intelligence (AI) 人工智能 2. innovation 创新 3. breakthrough 突破 4. smart device 智能设备 5. automation自动化 6. digital transformation 数字化转型 7. sustainable technology 可持续技术 8. renewable energy 可再生能源 9. user-friendly interface 用户友好界面 10. efficiency 效率 11. connectivity 连接性 12. virtual reality (VR) 虚拟现实 13. augmented reality (AR) 增强现实 14. robotics ... ...
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