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Scratch 少儿编程《文明排队上车动画制作》教案+源程序
日期:2025-12-12
科目:综合实践
类型:小学教案
查看:22次
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来源:二一课件通
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Scratch
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少儿
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编程
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文明排队上车动画制作
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教案
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源程序
小学Scratch编程完整教案:文明出行———排队上车动画制作 一、基础信息 1.课时标题:Scratch创意编程———文明排队上车动画设计 2.课时时长:40分钟 3.简要教学过程概述:本节课以“文明排队上车”为主题,结合生活中的防疫礼仪和礼让传统,将动画制作任务拆解为“搭建场景与角色”“实现角色核心动作”“设置广播联动逻辑”三个子任务。通过情境导入激发学生对文明出行的关注,采用“演示-模仿-创新”的教学模式,让学生掌握变量、列表、广播、克隆等编程知识,最终制作出包含公交车行驶、工作人员点名、乘客有序排队上车的完整动画,在实践中渗透文明礼仪教育。 4.已完成的Scratch源程序核心功能:设置车站背景和公交车、乘客、工作人员三个角色;公交车接收指令后驶入/驶离舞台并播放音效;工作人员通过变量控制点名顺序,读取“名单”列表中的姓名并广播上车指令;乘客接收指令后克隆自身,通过造型切换实现走动效果,按顺序移动上车并自动删除克隆体,完成有序排队上车的动画效果。 二、教学目标分层设计 (一)知识与技能 1.掌握Scratch中变量的创建与修改(设定值、增加),理解变量在序号控制中的作用; 2.学会列表的基本操作,能在列表中添加姓名数据,通过“列表的第N项”读取数据; 3.理解广播指令(广播消息、接收广播)的功能,能运用广播实现角色间的联动; 4.掌握克隆体的创建(克隆自己)与管理(当作为克隆体启动时、删除克隆体); 5.学会使用“滑行到指定位置”“切换造型”“播放声音”等指令,实现角色的动作、动画与音效配合; 6.能根据需求设置角色的显示/隐藏,调整角色初始位置和移动参数。 (二)过程与方法 1.通过观察生活中的排队场景,将生活经验转化为编程任务,培养情境迁移能力; 2.采用“任务拆解-分步实现-整合联动”的方法,提升复杂项目的规划与执行能力; 3.在小组合作中,学会分工协作(如负责角色设计、负责代码编写、负责测试优化),提升交流与问题解决能力。 (三)情感态度与价值观 1.感受编程与生活的紧密联系,激发对创意编程的兴趣和探索欲望; 2.渗透文明出行、礼让他人的道德教育,培养遵守公共秩序的意识; 3.在动画创作与优化过程中,体验从“想法”到“作品”的成就感,增强自信心和创造力。 三、教学重难点分析 (一)重点 1.广播指令的使用,实现工作人员、公交车、乘客三个角色间的联动; 2.变量与列表的配合使用,实现按序号读取名单并点名; 3.克隆体的创建与动作设置,实现乘客排队上车的动画效果。 (二)难点 1.理解角色间的广播逻辑时序(如公交车到达后工作人员才点名,点名后乘客才上车); 2.精准设置乘客移动的步数、次数和滑行时间,确保排队间隔合理(符合“1米距离”要求); 3.区分原角色与克隆体的指令执行范围,避免克隆体动作混乱。 (三)突破策略 1.情境模拟法:用“现实中公交车到站→工作人员组织上车→乘客排队上车”的流程类比编程逻辑,帮助学生理解角色联动关系; 2.分步拆解法:将动画制作拆分为3个梯度子任务,每个任务聚焦1-2个核心知识点,降低学习难度; 3.可视化演示:教师通过大屏幕实时展示广播发送与接收的过程、克隆体生成与动作执行的细节,用不同颜色标注角色专属指令,明确逻辑顺序; 4.实物辅助法:用纸条标注角色名称和广播消息,模拟“消息传递”过程,帮助学生理解广播的联动原理; 5.错误预判法:提前预设“广播消息名称不一致”“克隆体未删除导致重叠”“乘客移动位置偏差”等常见问题,通过对比演示让学生理解错误原因及解决方法。 四、教学环节科学设计 (一)导入:情境激趣,渗透德育(7分钟) 1.情境导入:教师播放生活中“有序排队上车”和“插队混乱”的对比短视频,结合梁实秋《排队》中的片段,提问:“同学 ... ...
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