制作角色动画导学案 本课完成后的范例: 任务一:完善角色元件———卡通主板(p24) 打开“库”面板,编辑“卡通主板1”的图形元件; 在“卡通主板1”的图形元件中新建一层,在编辑区中绘制卡通主板的眼睛、鼻子和嘴巴。 操作步骤: 1. 打开“库”面板,双击“卡通主板1”的图形元件图标,打开元件编辑区; 2. 添加“图层2”,在“图层2”中绘制电脑主板的眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴。 任务二、复制修改元件(p24-25) 1. 将“卡通主板1”的图形元件复制一份命名为“卡通主板2”; 2. 编辑“卡通主板2”元件,修改角色的眼睛、鼻子、嘴巴,形成另一种不同姿态的角色 ; 操作步骤: 1. 在“库”面板中,右键单击“卡通主板1”元件,选择“直接复制”。 2. 将名称改为“卡通主板2”。 3.双击“卡通主板2”元件。 4. 在“卡通主板2”图形元件编辑区中,修改眼睛、鼻子、嘴巴。 任务三:创建动画(p25) 在主场景中新建一个名为“卡通主板”的图层; 将“卡通主板1”图形元件和“卡通主板2”图形元件分别拖放到不同的空白关键帧; 复制修改更多元件,制作更加丰富的动画(选做); 操作步骤: 1. 单击“场景1”回到主场景中。 2. 新建名为“卡通主板”的图层。将第1帧、第4帧、第7帧、第10帧各插入空白关键帧,然后将“卡通主板1”图形元件和“卡通主板2”图形元件分别拖动到不同空白关键帧中舞台的适当位置。 视频演示
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