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第五课 制作角色动画 课件+教案 (4)

日期:2025-05-11 科目:信息技术 类型:初中课件 查看:76次 大小:1145053B 来源:二一课件通
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    第五课 制作角色动画 教学设计 1教学目标 一、知识与技能目标: 1、知道帧、关键帧和空白关键帧的区别。 2、熟练掌握元件的绘制、复制、修改及应用技巧。 3、初步学会利用关键帧制作角色动画的方法。 二、过程与方法目标: 通过角色元件绘制,熟练掌握矩形工具、线条工具、椭圆工具、选择工具等常用工具的综合运用。 三、情感态度与价值观: 1、提高学生的创新意识。 2、提升学习flash动画制作的兴趣。 2学情分析 初二的学生具有一定的自学能力和动手能力,思维活跃,具备一定的信息素养且求知欲强。但该学段的学生也比较好动,注意力不易集中,为使他们的注意力始终能保持在课堂上,必须要有使其感兴趣的例子来激发学生学习的兴趣。 另外学生之间也存在智力差异和情感差异,教学中应当面向大部分学生并适当地采取分层教学,对于能力较弱的学生,可在老师或动手能力强的学生帮助下完成。 3重点难点 重点:制作角色不同姿态的元件。 难点:使用基本工具绘制元件、制作逐帧动画方法的综合应用 4教学过程 活动1【导入】创设情境 播放“声音数字化.flash”文件,观看作品中拟人卡通主板元件的两种姿态。 活动2【讲授】任务分析 师:要实现作品中笑脸主板的动画,你觉得首先应该做什么? 生:导入笑脸图片到库、绘制笑脸主板图形元件 …… 师:要绘制几个? 生:2个、3个、好几个…… 师:怎么来绘制这些笑脸图形元件呢? 生:flash、新建元件等…… 师:绘制这些元件你认为要用到哪些工具? 生:椭圆工具、线条工具等…… 师:看来同学们对笑脸图形的画法已基本了解,大家就动手试试吧。 活动3【活动】活动任务一 要求学生在老师分发的作品上尝试绘制笑脸图形元件。学生自主尝试操作,教师巡视指导,发现问题及时解决。 活动4【活动】活动任务二 让角色元件动起来,教师先演示一部分。 师:有没有同学自告奋勇到老师电脑上来演示给同学们看看?请学生演示,并给出一些提示,如小花摇摆的动画是如何做到的? 师:表扬学生。通过回顾该学生操作过程的形式讲解,让同学们再次学习如何将不同表情的笑脸加入到不同的关键帧,从而实现动画效果。 教师走动观察,了解学生对本课知识点掌握情况,并记录优秀的作品或存在问题的作品,用于接下来的作品展示和课堂总结。 活动5【作业】作品分享,课堂总结 作品评价:教师展示优秀作品,或学生自主要求展示作品。同时,教师也展示存在一定问题的作品,让学生指出问题出在哪儿、如何修改等。 课堂小结:这节课我们通过制作动画作品中不同姿态的角色元件,进一步熟练手绘触角的技巧,初步学会了利用关键帧制作角色动画的方法,由于逐帧动画对画面一帧一帧地处理,所以具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。希望同学们勤加练习,大胆实践,制作出更多更好的优秀的作品。 课件12张PPT。第五课 制作角色动画 打开桌面上文件接收柜里的“声音数字化.fla”文件,为它创建一个元件,类型为图形,取名为“卡通主板1”,并在这个元件里绘制下图。操作步骤一: 在元件的编辑区域利用矩形工具绘制一个矩形,并利用颜料桶工具填充其颜色为绿色。操作步骤二: 利用选择工具对矩形边框进行拖动,使其边框产生弧线效果。操作步骤三: 在元件里插入图层二,利用线条工具和椭圆工具绘制下图。请用左键长时间按矩形工具的这个小三角形,椭圆工具是不是出现了?为什么绘制的眼睛里面不是透明的? 因为填充颜色被设置成绿色,请把填充颜色设置成透明。 操作步骤四: 利用选择工具对上图绘制的线条进行拖动,使其产生下图的效果。由此第一个原件完成。 创建图形元件卡通主板2。卡通主板1卡通主板2 在库里右键点击“卡通主板1”元件,找到“直接复制”左键点击。 如何让卡通主板动起来?看25页让角色动起来部分。 ... ...

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