(
课件网) [学习目标] 会选择适当的概率模型解决与体育比赛或闯关有关的实际问题. 一、n局m胜制 (1)求甲队明星队员M在前四局比赛中不出场的前提下,甲、乙两队比赛4局,甲队最终获胜的概率; (2)求甲、乙两队比赛3局,甲队获得最终胜利的概率; (3)若已知甲、乙两队比赛3局,甲队获得最终胜利,求甲队明星队员M上场的概率. [反思归纳]———n局m胜制”比赛具有以下两个特点 1.一旦某方获得m次胜利即终止比赛. 2.若比赛提前结束,则一定在最后一次比赛中某方达到m胜. 1.魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一.通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方.三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成.常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原.广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体.魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)并称为智力游戏界的三大不可思议. (2)小王和小吴同学比赛四阶魔方,首局比赛小吴获胜的概率为0.5,若小王本局胜利,则他赢得下一局比赛的概率为0.6,若小王本局失败,则他赢得下一局比赛的概率为0.5,为了赢得比赛,小王应选择“五局三胜制”还是“三局两胜制”? 解 若小王选择“三局两胜制”, 则小王获胜的情况为:胜胜,胜负胜,负胜胜. 则小王获胜的概率为P1=0.5×0.6+0.5×0.4×0.5+0.5×0.5×0.6=0.55; 若小王选择“五局三胜制”, 则小王获胜的情况为:胜胜胜,胜胜负胜,胜负胜胜,负胜胜胜,胜胜负负胜,胜负胜负胜,胜负负胜胜,负负胜胜胜,负胜负胜胜,负胜胜负胜. 则小王获胜的概率为P2=0.5×0.6×0.6+0.5×0.6×0.4×0.5+0.5×0.4×0.5×0.6+0.5×0.5×0.6×0.6+0.5×0.6×0.4×0.5×0.5+0.5×0.4×0.5×0.4×0.5+0.5×0.4×0.5×0.5×0.6+0.5×0.5×0.5×0.6×0.6+0.5×0.5×0.4×0.5×0.6+0.5×0.5×0.6×0.4×0.5=0.575. 因为0.55<0.575, 所以小王应选择“五局三胜制”. 二、连胜制 (1)求甲在4局以内(含4局)赢得比赛的概率; (2)记X为比赛决出胜负时的总局数,求X的分布列和期望. [反思归纳]———连胜制”比赛具有以下两个特点 1.规定某方连胜m场即终止比赛. 2.若提前结束比赛,则最后m场连胜且之前没有达到m场连胜. (1)求甲至多进行4个基础项目就能通过第一轮测评的概率; (2)记X为甲参加第二轮测评的次数,求X的分布列及数学期望. 三、积分制 [例3] 甲、乙、丙、丁四支球队进行单循环小组赛,比赛分三轮,每轮两场比赛,具体赛程如下表: 第一轮 甲VS乙 丙VS丁 第二轮 甲VS丙 乙VS丁 第三轮 甲VS丁 乙VS丙 (1)求丁的总分为7分的概率,判断此时丁能否出线,并说明理由; (2)若第一轮比赛结束,甲、乙、丙、丁四支球队的积分分别为3,0,3,0,求丁以6分的成绩出线的概率. [反思归纳]———积分制”比赛具有以下两个特点 1. 累积积分最高者胜出:参赛者通过比赛过程中积累的总积分决定最终排名,积分最高者即为胜者. 2. 同分情况下的附加规则:若多名参赛者积分相同,则通过预设的次级标准(如胜负关系、净胜分、完成时间等)进一步判定名次. (1)若A球队在小组赛的3场比赛中胜1场,负2场,求其最终出线的概率; 解 不妨假设A球队参与的3场比赛结果为A与B比赛,B胜;A与C比赛,C胜;A与D比赛,A胜.此时,A,B,C各积3分,D积0分. 在剩下的三场比赛中: 若B与C比赛平局,则B,C积分各加1分,都高于A的积分,A淘汰. 若B与D比赛平局,C与D比赛的结果无论如何,都有两队的积分高于A,A淘汰. 若C与D比赛平局,同理可得A一定会淘汰. 综上,若要A出线,剩下的三场比赛不可能出现平局. (2)已知该小组的前三场比赛结果如下 ... ...