课件编号3846495

第2章 顺序结构课件

日期:2024-04-29 科目:信息技术 类型:高中课件 查看:51次 大小:217255Byte 来源:二一课件通
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课件70张PPT。第二章 顺序结构第一节 赋值语句 第二节 运算符和表达式 第三节 常量和变量 第四节 标准数据类型 第五节 数据输入输出 第六节 顺序结构实例   第一章的简单程序已体现出处理问题的步骤的顺序关系,每条语句按自上而下的顺序依次执行一次,这种自上而下依次执行的程序称为顺序结构程序。   在一个程序中,所有的操作都由执行部分来完成,而执行部分又都是由一条条语句组成的。因此,先要学习C++语言的基本语句,并且在学习过程中逐步学会程序设计的基本方法。我们还是先绕过那些繁琐的语法规则细节,先看一些例子,然后给出语法以供选手们参考。第一节 赋值语句赋值语句 在C++语言中,“=”作为赋值运算符,而不表示“等于”判断。赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句,它是程序中使用最多的语句之一。 变量=表达式; 在赋值语句的使用中,需要注意以下几点:  1)由于赋值运算符“=”右边的表达式也可以是赋值表达式,因此,下述形式 : 变量=(变量=表达式); 是成立的,从而形成嵌套的情形。其展开之后的一般形式为: 变量=变量=…=表达式;   例如,“a=b=c=d=e=5;”,它实际上等价于:e=5;d=e;c=d;b=c;a=b; 2)在进行赋值运算时,如果赋值运算符两边的数据类型不同,系统将会自动进行类型转换,即将赋值运算符右边的数据类型转换成左边的变量类型。当左边是整型而右边是实型时,将去掉小数部分并截取该整型对应的有效位数。  例2.1输入两个正整数A和B,试交换A、B的值(使A的值等于B,B的值等于A)。   【分析】 交换两个变量的值方法很多,一般我们采用引入第三个变量的算法,二个变量交换,可以想像成一瓶酱油和一瓶醋进行交换,这时容易想到拿一个空瓶子过来:   ① 将酱油倒到空瓶中;② 将醋倒到酱油瓶中;③ 将原空瓶中的酱油倒到醋瓶中。   程序如下:   #include //使用cin,cout,须调用iostream库   #include // Dev C++使用system( )调用cstdlib库   using namespace std;   int main()   { int a,b,c; //定义三个变量    cout<<"Input a,b="; //输入提示Input a,b=    cin>>a>>b; //输入A、B的值    c=a; a=b; b=c; //交换A、B的值    cout<<"a="< //使用printf和scanf, 须调用cstdio库   #include //使用数学函数atan,须调用cmath库   using namespace std; //在这个程序中可以省略这行   int main()   { const double pi=3.1415926; //定义pi为常量    double r,h,s1,s2,s; //定义双精度实型,float为单精度实型    scanf("%lf%lf",&r,&h); //r和h前的&符号不能漏掉,double型用%lf    s1=pi*r*r; //计算底面积    s2=2*pi*r*h; //计算侧面积    s=2*s1+s2; //计算总的表面积    printf("Area=%0.3lfn",s); //输出结果保留3位小数,注意用lf格式    return 0;   }  例2.3 数学中经典的“鸡兔同笼”问题,已知头共30个,脚共90只,问笼中的鸡和兔各有多少只?   【分析】 设鸡为j只,兔为t只,头为h,脚为f,那么有:    j+t=30 ①      2*j+4*t=90 ②   假设笼中30 个头全都是兔,那么都按每头4只脚计算,总脚数为(4*h),与实际脚数( ... ...

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