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最新小学黔科版六年级下册信息技术下册教学设计

日期:2024-11-27 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:48次 大小:132963B 来源:二一课件通
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教 材 说 明 本册教材共一个单元,是继“思维导图/”“scratch”基础技能学习的深入。内含2个活动模块和一个单元小结。 教材围绕“情景任务引入、活动任务展开”:学着做—小提示—知识园地—学习单—单元小结。5个模块贯通教学,使学生“知识与技能,情感与态度,意志与品质均得到升级。 教材内设“技巧坊、交流小天地、思考乐”栏目,丰富教学活动,提升学生素养。 学 情 分 析 班级情况:本校六年级共4个教学班,均为大班额,每班人数都在60人以上,而我校标配学生机为50台,这为教学带来一定的困难。 学生电脑基础情况:我校学生家用电脑抽样数据为:学生家用电脑率30.33%,联网率45.98%。 学生周使用电脑10小时以上10%;5小时以上10小时以下15%。 电脑操作技能情况:熟练操作28%;基本能操作17%;不会操作55%。 本地区域文化经济状况:本地属乡镇,具明显小城镇,经济收入为西部地区中下,但留守儿童占比相对高,学生的不良上网等问题就加以重视。 计 划 进 度 周次 内容 第1周 预备周、准备课:复习上册内容 第2周 活动1:制作丰富校园生活场景特效动画(1) 第3周 活动1:制作丰富校园生活场景特效动画(2) 第4周 活动2:有趣的数学课(1) 小学六年级信息技术教学设计 (含教材说明、学情分析、计划进度、教学设计、反思等设计模块) 计 划 进 度 周次 内容 第5周 活动2:有趣的数学课(2) 第6周 活动3:快乐的体育课(1) 第7周 活动3:快乐的体育课(2) 第8周 学科竞赛:年级学生作品展评 第9周 活动4:绚丽的美术课(1) 第10周 活动4:绚丽的美术课(2) 第11周 活动5:精彩音乐课(1) 第12周 活动5:精彩音乐课(2) 第13周 单元小结 学生作品展示 第14周 保留毕业班期终质量监测及毕业测试 第15周 保留毕业班期终质量监测及毕业测试 第16周 保留毕业班期终质量监测及毕业测试 第17周 第18周 注:以上进度,视毕业班期终监测时间,可作适当调整。 项目 教学具体活动(环节) 备注 教学内容 复习上学期知识,导入本学期要点 教学目的 复习巩固旧知,导入新知。 重难点 上学期知识点巩固 教学过程 导入 师:上学期,我们对scratch软件有了一定的了解,大多数同学能做出比较出色的“学科思维导图”。下面,我们在电脑里把上学期自己做的思维导图找出来,大家晒一晒,分享出来,好不好? 展示作品 待学生找出作品后。 师:请已经找出自己作品的同学电子举手。我们互相分享作品! 利用“红蜘蛛”功能,选择学生优秀作品,全班欣赏、评价! 师:你们说一说,谁的作品做得好?好在哪里? 生1:略 生2:略 复习旧知 师:下面我们请scratch作品做得好的同学**来说一说他做这个作品的方法及技巧,大家欢迎! 生A说一说: 生B说一说: 师归纳要点:1.思路清晰。2.导图方法简洁。3.布局构图合理。 拓展新知 师本学期,我们将要学习如何利用scratch制作精美的小游戏。大家回去后,可上网收集相关策略和方法 课后小记 项目 教学具体活动(环节) 备注 教学内容 活动1:制作丰富的校园生活场景特效动画 第一课时,共2课时。 教学目的 将scratch引入校园生活运用,提升学生组织素材能力。 重难点 重点:下载分发素材 难点:音频、视频、图像等素材收集后我处理能力。 教学过程 导入 师:要制作出精美的scratch作品,之前我们要做两项工作: 1.确定主题,收集素材。 2.编辑素材,形成作品。 我们下面就开始收集相关素材,看谁收集得最快最好! 技巧提示 师:收集素材策略有两个,一是利用手机、数码相机、摄像头等音视采集工具收集;二是从网上查找、个人空间筛选等。 完成 学习单 ★我收集到校园生活的图片张。 ★舞台背景。背景图片数目张。 ★角色。角色造型数目个。 学着做 完成1-6步骤(详见P5-6页) 课后小记 项目 教学 ... ...

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