课件编号4597912

Module 4 Unit 2 In the forest 教学设计+反思

日期:2024-05-08 科目:英语 类型:小学教案 查看:65次 大小:260925Byte 来源:二一课件通
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    第六届SMART杯互动教学大奖赛 教学反思表 学校 课名 Module 4 Unit 2 In the forest 教师 学科 小学英语 年级 二年级 应用交互式电子白板教学小结 白板的运用不是一个形式的上,更重要的是要和教学内容进行有效的结合,不能为了用白板而用白板。白板需要多用、多练,才能越用越活,越用越起到它的作用。并且在开发新的功能时,不能把老功能给抛弃了。要做好新旧功能的结合和运用,更好地做好师生的互动和生生的互动。 功能的运用: 1. 用白板的翻板功能,逐步呈现课题 2. 整堂课的评价方式在白板上进行,让男生女生各自代表的动物在坐标上向食物移一步,直观呈现。 3. 白板素材库里的射击游戏,让学生上讲台点动物图片,体现交互式。 4. 通过放大镜在漆黑的背景中找动物的单词,激发了学生的兴趣和动手探索的欲望。 5. 通过手写板远程操控的功能,在手写板上画画。让教师不单单站在白板前,还能走到学生的中间。 6. 白板的橡皮擦功能显示躺在桥上的河马。 7. 在手写板上用红色的笔作连读的记号,引起学生对于连读的关注。 8. 电子白板的音乐播放功能和图片显示,调动学生的视听感官。 9. 白板素材里的气球爆炸了还附带了声音 10. 用白板的幕布功能,将猴子的身体遮住。 11. 用魔术笔放大功能放大猴子尾巴 12. 总共四次使用投票器的功能,并且把投票的结果呈现在白板上,最后再回到故事。激发学生对于下一步故事进展的兴趣以及探索欲望,让学生想要往下学。 13. 用聚光灯功能,出示rabbit,把兔子的话完全遮住,让学生先想,再一一呈现。 14. 白板的页面记录功能动态显示河马走开了. 15. 让学生到讲台上把整个故事进行排序,用电子白板的排序功能,让学生动手动脑。 16. 白板的问题选项功能,让学生选择了ABCD的答案后直接显示对错。 17. 白板的分类工具,让学生在白板上把动物放进不同的草食动物和肉食动物两类中。 18. 白板的侧边隐藏功能,将对话一句句拉出。让学生边读边回忆故事,准备表演。 19. 白板的翻版工具,分条显示家庭作业,层层递进。 解决的教学关键问题 1. 本课的设计是一个绘本故事《别想让河马走开》的新编,四个森林里的动物:狮子、狐狸、猴子和兔子想要过桥,让躺在桥上的河马走开。四种说话方式,让学生边猜边学习绘本故事。投票器的使用很好地呈现了学生的对于河马是否会走开的想法,有助于教学的下一步进行,同时也激发学生的学习兴趣和热情。 2. 手写板的运用让教师不再拘泥于讲台上,还能走到学生中间,让学生进行操作。在故事的呈现中,让学生在互动中选择中了解下一步的故事进展。 形成了的生成性资源 1. 创设情境,学生交互,情景交际,趣味盎然。 2. 投票器的使用,真正实现了“教与学的互动”。教学内容的呈现,不仅仅是教师的引领,投票器还将学生的思考结果也直观地展示出来,引发学生的思考和动脑,使得教学课堂更加充满灵动性。 3. 妙“笔”(白板笔)生花,形式多样,易教乐学,寓教于乐。现在有了手写板和投票器,电子白板工具更加多样,我们可以把多种手段灵活组合,丰富教学形式,提高教学效率。 4. 在英语课堂教学中模拟表演创设的情境,往往受时空限制无法全部做到,而白板形象生动地再现有关对话的时空,做到声像结合,图文并茂,这适合小学生好奇、求趣、求新的年龄特点,能调动学生的各种感官。 教学反思 所教授的内容是牛津上海版2A Module 4 Unit3 的内容,学生是二年级的学生,虽然内容是下学期的内容,这个单元的主题是动物,学生能很快激发学生的学习欲望和兴趣。 在整堂课中,主要有以下几点值得我反思和不断改变。电子白板在整堂课中运用得较丰富,但是呈现的形式不够多样,白板的一些功能挖掘得还不够充分。并且在开发新的功能时,不能把老功能给抛弃了。要做好新旧功能的 ... ...

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