课题 2.让鼠标听我指挥 单元 2 学科 信息技术 年级 三年级 学习 目标 1.启动计算机 2.认识鼠标 3.操作鼠标 4.用鼠标玩游戏 5.关闭计算机 重点 简单认识鼠标的组成部分,能够熟练运用鼠标进行操作,最终实现在计算机上玩游戏。 难点 运用鼠标进行拖动及双击的操作。 粤教版信息技术三年级《让鼠标听我指挥》教案 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 首先大家一起来猜谜语: 一只老鼠尾巴长 天天趴在桌子上 你要有事不知道 轻轻一点就帮忙 (打一办公用品) 答案:鼠标 我们看到旁边的小朋友正在用计算机玩游戏,那么他是怎么操作的呢?手里握着什么呢? 这就要有请我们今天的主角“鼠标”登场了! 观看右方的鼠标,接下来我们将学习以下内容: 1.启动计算机 2.认识鼠标 3.操作鼠标 4.用鼠标玩游戏 5.关闭计算机 认真听讲,回想课前内容,积极思考、回答问题。 激发学生兴趣,导入课题。 讲授新课 启动计算机 启动前提:查看电源是否接好 ①按一下电源的开关按钮,启动计算机 ②等待一会儿,计算机屏幕显示Windows的操作界面,表示开机成功 认识鼠标 鼠标是计算机重要的输入设备之一。它操作灵活,只要“指指点点”,就可以轻松地完成任务。一般的鼠标如右图所示,通常有左键、右键和滑轮。 操作鼠标 鼠标握法 用手握鼠标时,用右手握住鼠标,食指和中指分别轻放在鼠标的左键和右键上。 操作鼠标时,应该把鼠标放在平滑的地方,如桌面或专用的鼠标垫上。 鼠标指针 猜一猜: 使用鼠标时,屏幕上会出现一个可以跟随鼠标移动的东西,这是一个白色的小箭头,它是谁呢? 使用鼠标时,屏幕上会出现一个可以跟随鼠标移动的指针,被称为鼠标指针。鼠标指针所在的位置不同,或鼠标的操作不同,指针会显示不同的形状。部分形状及含义如下所示: 正常选择,等待,精确选择,文本选择,垂直调整大小,水平调整大小,移动,链接选择,沿对角线调整大小1,沿对角线调整大小2。 基本操作 ①移动:不按鼠标上的按键,只是在桌面上移动鼠标,使指针定位到指定的目标。 ②单击:食指快速轻按一下鼠标左键。 ③拖动:将鼠标指针移动到被选中的目标上,按住鼠标左键不放,并移动鼠标到指定位置,再松开左键。 ④双击:食指快速、连续轻按两下鼠标左键。 4.1 打开游戏程序 ①单击“开始”按钮,打开“开始”菜单 ②移动鼠标使指针指向“所有程序”,展开“所有程序”菜单 ③移动鼠标使指针指向菜单中“游戏”项旁边的黑色三角形箭头标志,展开下一级菜单 ④移动鼠标单击所选游戏项目 4.2 了解游戏规则 (1)单击“游戏”菜单中的命令“发牌”。 发剩的牌被放在发牌区,此时游戏开始计时。 (2)拖动鼠标“移牌”。按照“牌上数字从大到小、黑红相间”的规则移动单张或数张纸牌,使尽可能排列成从“K”开始的连通状态。 (3)单击鼠标“翻牌”。单击发牌区的牌使牌翻转过来,看到能连接的牌就移动到对应的位置上。只有某列上已翻开的牌被移走时,才允许翻开最上面的牌。 (4)单击鼠标右键“收牌”。收牌区是按照四种花色从“A”到“K”的顺序收集已经翻开的牌,如果四种花色的牌全部收齐,游戏就大功告成了。假如想退出游戏,可单击右上角关闭按钮。 无论玩什么游戏,都千万不能沉迷!!! 关闭计算机 在关闭计算机时,不能直接按下电源开关。因为计算机要执行一系列关机指令后才自动切断电源,否则就容易出毛病了。 ①单击“开始”按钮 ②单击“关闭计算机(U)” ③单击“关闭(U)”按钮 课前预习上课内容,上课专心听讲,做好笔记。 积极思考,踊跃回答问题,联系实际,感受鼠标在我们生活中的广泛应用。 积极与同学进行讨论,深入对知识的理解,逐步掌握对鼠标的操作最终完成游戏。 激发学生对鼠标的兴趣,引导学生理解鼠标的组 ... ...
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