课件编号5560301

第2课 躲避怪兽 (课件+教案)

日期:2024-05-01 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:80次 大小:3831489Byte 来源:二一课件通
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    粤教版信息技术第四册下B版《躲避怪兽》教案 课题 躲避怪兽 单元 第二课 学科 信息技术 年级 四年级 学习 目标 了解前进、后退、右转、左转命令各自的作用,学会输入以及运行这四个命令。 2. 学会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形。 3. 知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。 重点 认识和掌握GoC中画笔的前进、右转、后退和左转命令代码 知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用 难点 运用程序画出图形,并将该程序在GoC中运行 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 同学们,我们一起回忆一下,上一节课我们认识了神奇的GoC世界,认识了编译区、编译区的作用。认识程序命令的基本格式。 这一节让我们到CoC的森林里去探险,森林里到处是出没的怪兽,我们怎么要躲避这些怪兽,找到金钥匙,逃出黑森林呢? 我们就需要GoC里的一支神奇的笔,它可以根据需要画出我们的行走路线,前进或转弯,加速、减速或等待,露出或不露出踪迹,显示或隐藏笔端,等等。我们一起来试试! 导入内容: 前进与转弯 变速与隐身 回想上一节课的内容、交流分享自己的看法。 让学生回忆学过的内容,巩固知识。 引起学生的学习兴趣,以及调动课堂的气氛。 自然地导入课题 讲授新课 前进与转弯 同学们,让我们试试驱动画笔,绘制出行走的路线吧。 驱动画笔前进:我们需要运用到命令代码p.fd(length),其中,length是移动的长度,如前进100个坐标单位及时“p.fd(100);”; 驱动画笔转弯:我们需要运用到命令代码p.rt(angle),其中,angle是转弯的角度,右转45°就是“p.rt(45);”; 同理,Goc也有后退和左转命令代码,如后退100步为“p.bk(100)”,左转45°为“p.lt(45)”。 学生练习寻找金钥匙 变速与隐身 同学们,画笔还有一项隐身技能,能帮我们逃过怪兽的眼睛。 运行。等待的时间单位为秒,可以是小数。 显示笔:p.show();默认笔的方向为向上; 隐藏笔:p.hide();取消之前笔的显示状态,将笔隐藏。 学生练习变速和隐身技能。 认真听讲、仔细思考,动手操作,熟悉前进前进、后退、右转、左转命令代码以及作用。 认真听讲,知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令代码以及作用。 引导学生动手操作,增强记忆以及理解。 让学生在实践操作中去学习 课堂练习 老师让同学们两两一组,一个同学按顺序读出课本“试一试”中程序的每句命令要做的动作,另一个同学按第一个同学的指挥做动作,看看能画出什么图形,并在GoC中运行该程序,看看与同学所画图形是否一致。在操作期间,老师可为同学们答疑解惑。 学生根据课本“试一试”内容进行实践操作,加强理解 加强老师与同学们以及同学之间的互动,帮助同学理解,学会操作 作业布置 作业1:使用本节课所学的命令代码画出一个三角形; 作业2:理解本节课所学的命令代码之间的联系和区别。 学生课后练习,熟悉操作,加深巩固。 帮助理解、巩固课本内容,了解更多,学会操作。 课堂小结 了解前进、后退、右转、左转命令各自的作用,学会输入以及运行这四个命令。 学会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形。 知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。 思考小结内容,巩固学习知识。 总结课堂内容,使学生加深理解。 板书 无板书 课件28张PPT。躲避怪兽粤教版信息技术 第4册下B版这节课,让我们一起去GoC森林里探险吧新知导入玲玲,森林中到处都是野兽,好危险!新知导入新知导入画笔默认: 向上、蓝色让我们来试试怎么运用这只画笔吧!法宝:GoC里有一只神奇的画笔,可以帮我们画出行走的路线,找到金钥匙新知导入 前进与转弯 变速与隐身新知讲解 01前进与转弯 新知讲解前进:p.fd(length)其 ... ...

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