课件编号5658265

新世纪版信息技术八年级下册第七课 石头剪刀布(一)(课件+教案)

日期:2024-04-30 科目:信息技术 类型:初中课件 查看:77次 大小:5939044Byte 来源:二一课件通
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    课件21张PPT。第七课 石头剪刀布(一)信息技术新世纪版 八年级下学习要点:1.继续 DIY 图案。 2.继续使用前面学过的编程知识编写程序。重难点:重点是进一步熟悉前面学过的编程知识; 难点是构思游戏。看谁最棒!根据给出的提示,说出命令的定义。1、while True2、if3、button_a.was_pressed():4、button_a.is_pressed():5、display程序循环,<条件>要一直为“True”条件判断按键A被按下过,是一个逻辑值按键A正被按下,是一个逻辑值microbit的一个对象同学们玩过石头剪刀布的游戏吗?请两位同学上来玩一玩玩石头剪刀布游戏,三局两胜,胜的同学将会获得奖励。这节课我们要用micro:bit来玩石头剪刀布的游戏。分别使用加速度传感器和按钮来模拟“出拳”。【例题7-1】编写程序,当侧倾micro:bit时,点阵屏幕上随机出现石头、剪刀、布的图案。思考:程序会用到哪些命令,如何设置变量?分别设置变量r、s、c为石头、剪刀、布的图案。程序会用到的命令:while True(循环) random.randint(a,b)(随机函数) display.show(显示)【操作步骤】第一步 新建硬件作品,然后进入积木编程模式。 第二步 新建变量r、s、c分别用于保存石头、剪刀、布的图案,然后依次设计“石头”“剪刀”“布”的图案:第三步 编写程序,检测是否有”出拳“的手势。如果有,就随机地显示一个图案。将micro:bit向左或向右倾斜当作是”出拳“。最后展示程序:运行程序,将micro:bit向左倾斜,点阵屏幕将随机显示石头剪刀布的图案。micro:bit对摇晃的动作不是很敏感,所以”出拳“的手势改为向左或向右,当然也可以向上(up)或向下(down)。编写程序:摇动 micro:bit(左倾),看谁摇出的数字大。代码程序展示:积木模式展示:【例题7-2】编写程序,当按下按钮A时,点阵屏幕上随机出现石头、剪刀、布图案;当按下按钮B时,图案消失。程序如下 :设置变量r、s、c,设计石头、剪刀、布图案按键A被按下过a值会产生一个随机数按键B被按下过按键B被按下过清屏代码程序展示:积木模式展示:P34试一试:用代码编程的方式编写如下程序:当按下按钮A时,点阵屏幕上随机出现0~9之间的任意一个数字;当按下按钮B时,清屏。代码程序展示:积木模式展示:利用加速度传感器来制作水平仪。原理:加速度传感器除了可以检测运动状态、手势,也可以测量 micro:bit板的倾斜角度。当 X 轴和 Y 轴的倾斜角度为 0,micro:bit 板就是水平放置的如果我们同时测量 X 轴和 Y 轴的倾斜角度,并根据倾角大小来控制屏幕中心 LED 的位置,就可以实现水平仪的功能。当 X 轴的倾斜角度介于 -25~25 之间,将 LED 灯的 x 坐标设置为 2 ;当 X轴的倾斜角度大于或等于 25,将 LED 灯的 x 坐标设置为 4 ;当 X 轴的倾斜角度小于或等于 -25,将 LED 灯的 x 坐标设置为 0。 当 Y 轴的倾斜角度介于 -25~25 之间,将 LED 灯的 y 坐标设置为 2 ;当 Y轴的倾斜角度大于或等于 25,将 LED 灯的 y 坐标设置为 4 ;当 Y 轴的倾斜角度小于或等于 -25,将 LED 灯的 y 坐标设置为 0。 如果将 25 改为更小的数字,水平仪将变得更灵敏。代码程序展示:将程序下载到 micro:bit 板上,倾斜 micro:bit 板,使板上正中间的 LED灯亮,这时micro:bit 板就是水平放置的。积木模式展示:本节课进一步熟悉前面学过的编程知识,能够用学过的编程知识简单构思有趣的游戏。自学网:http://www.waveshare.net/study/article-859-1.html谢谢21世纪教育网(www.21cnjy.com) 中小学教育资源网站 有大把高质量资料?一线教师?一线教研员? 欢迎加入21世纪教育网教师合作团队!!月薪过万不是梦!! 详情请看: https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php 新世纪版信息技术八年级下册第七课剪刀石头布(一)教学设计 课 ... ...

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