教学基本信息 课题 奇怪的梦 作者 类型 造型·表现 课时 1课时 教学目标 知识与技能目标:了解各种各样的梦及梦的相关知识,体验梦的奇特之处。选择喜爱的绘画工具与表现方法,大胆、快乐地描绘最奇怪最有趣的梦。 过程与方法目标:通过启发回忆和想象,诱导学生用美术语言表达自己的“梦中故事”,挖掘创造潜能,抒发自己的感情。引导学生在表现梦境的过程中,选择喜爱的绘画工具与表现方法完成最奇怪最有趣的梦。 情感、态度与价值观目标:培养学生热爱想象、敢于表现的个性品质,激发学生热爱科学的情感。 教学重难点 教学重点:引导学生回忆和梳理自己的梦境,进行大胆奇特的想象和创造。 教学难点:让学生进入“梦”的感觉和体验,用夸张的形象、奇特的构思、丰富的色彩表现奇梦。 教学设计 一、创设情境 进入梦境———读梦 从同学们收到梦工厂的来信开始,小组内读读别人的梦,说说自己的梦,营造出奇特的梦之情境。 二、欣赏作品 体验梦境———品梦 1. 我请学生观看梦幻影片拼盘,精心剪辑影片《爱丽丝梦游仙境》《百变狸猫》《哈利波特》《阿凡达》《加勒比海盗》《纳尼亚传奇》《黑泽明的梦》中的精彩镜头,让学生在一分钟内看遍走迷宫、海底船、扫帚飞天、怪物游行的种种奇景,为电影艺术中的梦幻表现所震撼。 2. 其次让学生欣赏按类型精心选择的奇异图片,理解美好的梦、可怕的梦、离奇怪诞的梦是各不相同的,感受梦境的丰富性。了解奇怪的梦并非无源之水、无本之木,再奇特的现象也是人脑对现实信息加工发展的结果。专家研究认为梦是日常生活中的事物留在大脑里的痕迹,晚上白天的事物从大脑的潜意识中苏醒过来,融合在一起改变了形象,形成了梦。梦里的世界无奇不有,梦中的人们变化万千,梦是现实的延续和想象。 3. 请学生想想自己在梦里遇到过的最奇怪的形象,用线条简单画一画,师生一起尝试。短短一分钟的时间,学生作品已经初具规模,有汽车人、木乃伊、食人花、武士、小怪兽、小精灵等等,但也有部分学生感到绘画技巧和构图有一定困难,教师同步勾勒一个外星人的形象,从线条和构图给学生初步的认识。 三、品味大师 感悟梦境———析梦 欣赏大师的经典作品,有意识地引导学生分析不同风格的的梦境营造方法,针对构思、形象、色彩三方面讨论大师作品的特点。感受夏加尔、卢梭的神秘奇特,达利的怪诞超现实和著名绘本作家几米绘本的新型式,总结板书奇梦的特点———构思奇特、形象夸张、色彩丰富。 四、操作实践 游戏互动———造梦 这个环节学生可以全体来参与互动,课前我精心设计了一个体验式的“造梦工厂”FLASH小游戏,只需轻轻点击相应的按钮,就可改变梦中的人物景物等。游戏中的小男孩能变成武士、魔法师、天使和超人,能放大缩小,能飞来飞去,能更换天空、雪地、森林、花园等各种背景,还有机器人、恐龙、怪物、宇航员和他作伴。学生们抢着来玩游戏,有的则在下面不停地出着主意,场面非常热烈,学生积极参与的热情高涨。 五、创作实践 描绘梦境———画梦 1. 直观演示: 为了让学生更直观地掌握梦境的绘画方法与要点,我在听取学生建议的基础上,进行现场多重演示,设计画下自己童年时最有趣的梦:我让自己飞起来,漂浮起来,借助翅膀,借助道具,并且夸张变形梦里的其他景物,例如给前面尝试练习画的外星人加上三头六臂,让其他趣味物如星星、月亮、悬浮岛等进入画面,用彩笔添加缤纷的色彩,并用湿画法表现奇异梦幻的背景,体现梦境的模糊和朦胧。 2. 欣赏分析: 请学生欣赏同龄孩子的奇梦作品,重点分析作品中色彩的代表倾向,进一步激发学生创作奇梦的学习兴趣。对比很强的、鲜亮的颜色可以表现快乐、滑稽、荒诞、可笑的梦。柔和的蓝色和紫色可以表现美好、奇异、精灵般的梦。深沉的色调 ... ...
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