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课件网) 第8课 大雁飞起来 教师 第1课时 XXX 学习任务 1.学会导入现有序列图片素材,快速生成Flash动画。 2. 学会通过调整帧频来控制播放速度。 玲玲学会在图层上绘画之后,想学习设计动画。在Flash中,有很多方式可以设计动画,我们现在跟玲玲一起学习逐帧动画《大雁飞起来》的制作方法吧! 新建Flash文档 1 新建Flash文档 方法一: 打开Flash软件,在弹出的对话框的“创建新项目”中单击“Flash文档”。 方法二: 打开Flash软件,执行“文件”———新建”命令,弹出“新建文档”对话框,在“常规”选项卡选择“Flash文档”,单击“确定”。 新建Flash文档 1 修改Flash文档基本属性 大小:舞台的尺寸,设置尺寸600pxX400px; 背景:舞台背景颜色,默认白色; 帧频:默认12,每秒连续播放12帧。 方法一: 在属性面板修改Flash文档的基本属性。 方法二: 执行“修改” “文档”命令,修改Flash文档的基本属性。 导入第1个关键帧 2 操作步骤: 单击图层1的第1帧; 执行“文件” “导入” “导入到舞台”命令,导入《大雁飞起来》第1张大雁图片。 导入第2个关键帧 3 操作步骤: 单击第13帧,右击鼠标,选择“插入空白关键帧”; 执行“文件” “导入” “导入到舞台”命令,导入《大雁飞起来》第2张大雁图片。 Flash默认是每秒播放12帧,选择第13帧作为第2个关键帧导入第2张大雁图片,是为了动画播放时,让大雁每1秒变换一个动作。 导入余下素材 4 同学们学会刚才的操作步骤了吗?现在同学们就来尝试一下每隔12帧插入1个空白关键帧,依次导入余下大雁图片吧! 测试并保存动画 5 操作步骤: 执行“控制” “测试影片”命令,测试动画; 执行“文件” “保存”命令,将文件命名“大雁飞起来”,单击“保存”。 测试并保存动画 5 执行“文件” “发布”命令,会在同一位置生成“大雁飞起来.swf”动画文件和网页文件“大雁飞起来.html”。 Flash的源文件扩展名为“.fla”,该格式的文件可以进行编辑修改。扩展名为“.swf”的动画文件是动画发布后的格式,可插入到演示文稿中使用。 巩固与练习 请大家完成教材中“练功坊”的练习。 学有余力的同学还可以阅读“知识宫”的内容,并练习“益智园”的内容。 总结 Flash文档的基本属性:“大小”指舞台尺寸,“背景”指舞台背景颜色,“帧频”默认每秒播放12帧。 Flash文件的源文件扩展名为“.fla”,可以编辑修改;发布出来会生成扩展名为“.swf”和“.html”的同名文件,这两个文件都可以打开观看。扩展名为“.swf”的文件可以插入到演示文稿中使用。 通过执行“文件” “导出” “导出影片”命令还可以将Flash文件导出生成AVI、MOV等视频格式文件。 本节课到此结束 XXX ... ...