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新世纪版信息技术五上 第三课 飞翔吧,小鸟之移动角色 课件(6张ppt)+教案+素材
日期:2025-04-20
科目:信息技术
类型:小学素材
查看:36次
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来源:二一课件通
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) 飞翔吧小鸟之移动角色 The teaching process 板书设计 Blackboard writing design 方法一:小鸟往前移动,背景不动。 方法二:小鸟不动,背景往后移动。 由于小鸟是舞台中的焦点,为了让小鸟始终在舞台中,我们让小鸟不动,让背景往后移动,呈现出小鸟往前飞行的效果。 ? 小技巧 在角色改变方向时,旋转的模式有三种:禁止翻转、 自由旋转、 左右翻转。 拓展思维 为了增加游戏的趣味性,我们能不能在天空中设置障碍呢?你的想法是怎样的呢? 再见! 3 300 7 h 飞翔吧,小鸟之移动角色教学设计 知识点来源 学科: 信息技术 年级:五年级 知识点描述 理解背景与角色的相对移动、设置角色的方向。 预备知识 小鸟展翅、认识坐标 资源构成 微课视频、教学设计、PPT课件、飞翔的小鸟之移动角色编程猫格式资源文件2个 教学类型 讲授型 适用对象 五年级学生 设计思路 通过教师讲授,展示最终动画效果。利用任务驱动法,学生按照操作步骤进行实操,完成任务,最后教师小结,并安排拓展任务,锻炼学生思维。 教学过程 内 容 设计意图 一、激趣导入 展示最终的动画效果,打开小鸟移动.bcm文件。 利用任务驱动法,激发学生兴趣。 讲授新知 做出小鸟往前飞行的效果。 用方向键控制小鸟向前后、上下飞行。 第一步:打开源码编辑器,单击菜单【文件】→【打开本地作品】,打开上一课编写的小鸟展翅.bcm程序。 了解坐标位置,明白背景和角色的相对移动。 第二步:控制小鸟的飞行高度。 单击选中小鸟,然后给小鸟编写如下程序:改变小鸟的y坐标,就可以改变小鸟的飞行高度。 第三步:控制小鸟向左右飞行。 单击选中背景,给背景编写如下程序:背景往左移动,小鸟看上去就像向右飞行。背景往右移动,小鸟看上去就像向左飞行。 通过源码编辑器编写背景移动代码,使小鸟产生视觉上的移动。 第四步:让小鸟的头朝向飞行的方向。 角色是有方向的。将角色的方向设置为面向0度或者180度,就是让角色朝向左边或者右边。 第五步:单击菜单【文件】→【保存到本地】,保存文件,文件名为小鸟移动.bcm。 运行程序,小鸟的头就会朝向前进的方向。 三、小结提高 在角色改变方向时,旋转的模式有三种:禁止翻转、自由旋转、左右翻转。 为了增加游戏的趣味性,我们能不能在天空中设置障碍呢?你的想法是怎样的呢? 调到学生的发散思维。
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