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新世纪版信息技术八年级下册 第十一课 石头剪刀布(二)说课课件(27张PPT)+教案+素材

日期:2025-10-28 科目:信息技术 类型:初中课件 查看:20次 大小:22130302B 来源:二一课件通
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    第十一课 石头剪刀布(二)(1课时) 【硬件搭建】 所需材料掌控板和数据线,用数据线将掌控板和电脑连接。 【作品功能】 在Mpython中编写程序,上传到掌控板,实现在掌控板显示屏上显示“石头剪刀布游戏,玩家1按A键,玩家2按B键,系统自动判断谁输谁赢,按P键开始玩”静态字样(如图2) 图2 【教材与学情分析】: 本课是《信息技术》教材第十一课,利用掌控板编写石头剪刀布的游戏,在第七课已经学习了石头剪刀布(一),第七课是人工判断谁输谁赢,重点是学会利用掌控板显示图案。本课是在第七课的基础之上进行系统自动判断,重点在于利用之前所学的所有知识点,制作一个完整的作品,除了作品的功能以外还要考虑作品的整体完整性。 本课授课对象是八年级学生,他们在此之前已经学习过Scratch和python,对于硬件编程虽然是第一次,但是对此非常感兴趣,特别是男生,平时对学习不感兴趣的男生都对此非常感兴趣,这是一件好事。本节课之前已经学习了十节课的掌控板,所以本节课的知识点对于他们来说并不太难。难的是要把所有知识点串起来做成一个完整的作品,这种整体意识对于他们而言有一定的难度。 【学习目标】: (一)知识与技能目标 1、学会按钮的使用 2、学会条件语句的使用 3、学会变量的使用 (二)过程与方法目标 1、学会用计算机的方式去思考问题 2、学会用整体思维去完善我们的任务 3、学会用编程思维去思考如何解决问题 (三)情感态度与价值观 1、通过自主思考和协作区去解决问题 2、学会整体思考问题 3、学会思考如何不断完善自我 【学习重难点】 重点: 1、如何分析问题 2、如何利用现有知识去解决问题 难点: 1、用计算机的思维去解决问题 2、用整体思维方式去解决问题,发现问题,完善方案。 【教学资源】: 学生机房,电脑一人一机,掌控板一人一块, 学生机与教师机局域互联并安装Mpython软件。 【预设流程】 环节一、情景导入,抛出问题 教师活动1: 展示PPT,PPT上有一本书的图片《人人都是产品经理》,为什么要介绍这本书呢?老师希望所有同学都要有产品经理的思维模式。 什么是产品经理—根据用户需求,规划制作产品,并通过一系列的手段让产品成功入市的一个工作。 为什么要引入产品经理这个概念呢? 在过去的学习中老师发现很多同学每个单独的知识点都掌握了,但是一到老师布置具体的任务就什么都不会做。就像玩拼图游戏一样,每个拼图都有,但就是拼不成一副完整的图画,为什么呢?因为脑子里没有完整的图画画面,如果有完整的图画画面,就会知道某个位置需要什么模块。而产品经理就是一个脑子里随时有完整画面的人,因此引入产品经理这个概念 教师活动2: 播放《啥是佩奇》的短片。 老师:短片里的爷爷就是一个产品经理。孙子是用户,需求是要一个佩奇,周期是年前 而在课堂上,其实我们每一个同学也都是产品经理? 用户是谁?(学生:老师) 那需求是什么?(学生:老师的任务) 那周期呢?(学生:一节课) 对了,我们每个同心都是产品经理,就要把产品经理分析问题———思考解决方案———制作产品———跟踪反馈,解决程序存在的问题,不断优化的整个过程搬到我们的课堂上。 学生活动:1.观看PPT和视频。 2.边听老师讲解,边回答老师的问题。 3.思考到底什么是产品经理。 设计意图:在过去的学习中老师发现很多同学每个单独的知识点都掌握了,但是一到老师布置具体的任务就什么都不会做。就像玩拼图游戏一样,每个拼图都有,但就是拼不成一副完整的图画,为什么呢?因为脑子里没有完整的图画画面,如果有完整的图画画面,就会知道某个位置需要什么模块。而产品经理就是一个脑子里随时有完整画面的人,因此引入产品经理这个概念。 环节二、头脑风暴,寻找策略 教师活动1: 在第七课中我们已经 ... ...

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