课件编号7851041

新人教版初二下学期美术2-2-设计纹样-说课稿

日期:2024-05-02 科目:美术 类型:初中教案 查看:93次 大小:26624Byte 来源:二一课件通
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2.2《设计纹样》说课稿 我今天说课的内容是人教版美术教材八年级下册第二单元第二课《设计纹样》。下面我将从教材分析、教学方法、学法指导、教学程序这四个方面加以说明。 一、教材分析:根据美术学习活动方式的划分,《设计纹样》一课属于“设计.应用”学习领域。本课是在学习了《了解纹样》的基础上所设置的图案课程。所以本课在整体知识结构中起着承上启下的作用。“纹样”就是我们生活中的“花边”,在我们的生活中许多物品都使用了纹样来进行装饰。通过本课的学习,不仅能让学生了解纹样的有关知识,而且能使学生把课本知识与生活实际相联系,了解“美来源于生活,又用于生活”。 根据教材的编排意图和学生实际,我拟订了本课的教学目标与教学重难点: 教学目标: 知识目标:了解写生与纹样设计的关系,学习纹样设计的基本方法,完成一幅纹样设计的作品,并应用于生活。 ?技能目标:积极参与课堂讨论,开展互动式的探究学习与实践。 情感目标:初步形成纹样设计意识,有运用所学知识美化生活的愿望。 重点:纹样设计的基本方法。 难点:学生能够运用基本方法完成纹样设计。 二、教学方法:教师作为教学过程的主导者,根据教材选择合理有效的教学方法十分重要。合理有效的教学方法不仅能吸引学生的注意力、激发学生的学习兴趣,而且能使教学达到事半功倍的效果。为顺利实现教学目标,在教学中我采用了以情境激励法为主的教学方法和多媒体教学手段,做法如下: 1、情境激励法:在本课的教学中学生需要掌握的知识点比较多,而且有一些是比较枯燥的概念知识,对于这类知识的学习,学生往往不感兴趣,甚至厌倦。针对这种情况,我以游戏导入,把本课的知识点设计成“特点关”、“判断关”、“骨式关”与“应用关”,组织学生以小组为单位完成,并把这一情境贯穿于整堂课,把课堂变成游戏场。通过创设这种形式,把枯燥无味的说教变成了紧张刺激的游戏,学生在玩乐中整体感知了知识点,在不知不觉中愉快的完成了学习过程,同时留下了非常深刻的印象。 2、多媒体教学手段:随着科技的发展,运用多媒体课件进行教学已是十分普遍的现象。《课标》中也指出:“教师应尽可能尝试计算机和网络教学”。根据本课的教学内容我制作了一个多媒体课件来配合教学,充分利用了多媒体课件的优势,给学生以视觉、听觉等多方面的感受,在各教学环节中不断刺激学生的兴奋点,充分调动学生的积极性与注意力,使学生对学习内容从感性认识上升到理性认识,使每个学生都能积极地参加到动脑的活动中来。使教学真正做到面向全体。 三、学法指导: 对于学生的学法指导在教学中显得尤其重要,我的做法是:1、问题导学法:利用小任务的形式把书上学生能够通过自学的知识归纳成问题,请同学们在书中找出来并在小组中讨论。2、学生参与多种评价方式:在本课的评价过程中,我采用学生自评、互评为主,教师简评为辅的方式进行评价活动。先让学生说说自己的设计思路与想法然后同学之间互相提建议最后由教师进行简短的评价。这样把空间尽可能多地留给学生,使学生真正成为课堂的主体。让学生在评价活动中分析概括能力得到锻炼、欣赏水平得到提高、自信心得到培养,体验到成功的喜悦。 四、教学过程: (一)、激趣导入? 1、师:今天我们首先来玩一个填图游戏(出示“填图游戏”图)。? 老师给大家准备了几个基本型,他们分别是方形、圆形、三角形,我把他们平均的分成了许多分,并在其中的一分或两份中画上了简单的图案。下面我将为大家示范这个填图游戏的规则,请仔细观察。2:请大家玩一玩这个填图游戏,并展示部分学生填完后的图稿。? 【评析:兴趣是学习的动力,我设计这组简单的“填图游戏”,不仅以游戏的形式巧妙激发学生的学习兴趣,同时为学习“适合纹样” ... ...

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