课件编号8036862

二年级上册数学教案-6.1 摸球游戏 冀教版

日期:2024-05-06 科目:数学 类型:小学教案 查看:51次 大小:37376Byte 来源:二一课件通
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《摸球游戏》教学设计 教学目标:   1.通过“猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。   2.在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。   3.能理解“一定”、“经常”、“偶尔”、“不可能”的意义。   教学重难点:   重点:感受事件发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小的。 难点:感受事件发生的可能性有大有小。   教具准备:   盒子一个、黄球2个、白球8个、课件。   学具准备:   记录表一份、每小组白球8个、黄球2个。   教学过程:   一、创设情境 导入新课   同学们,你们喜欢做游戏吗?好吧,那就让我们一起来玩一玩。老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?我们来摸一摸。   (请出几个同学进行摸球,老师一一猜对,同学们一致认为盒子里面全是白球!)   真的全是白球吗?我们打开看一看。正因为盒子里面全是白球,所以老师摸出来的一定是白球,不可能是其它颜色的球。(板书:一定、不可能。)如果盒子里有9个白球,我再放进1个黄球,摇一摇,摸出来会是什么情况?   (课件出示:猜一猜:摸到的球可能是( )球、( )球,摸到( )球的可能性更大。)   可能摸到白球,也可能摸到黄球。(板书:可能)   摸到哪一种球的可能性更大一些呢?(生:黄球!)(板书课题:可能性)   这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?你们想试试吗?   (设计意图:低年级的数学课堂应该成为孩子们积极思考、主动探索的王国。我通过为学生创设游戏情境,从中复习二年级的“一定”“可能”“不可能”的概念,并引出新课:“可能性”,显得自然,水到渠成,不浪费时间。孩子们在宽松和谐的游戏氛围中,兴趣盎然,跃跃欲试。)   二、合作实践 探索结论   1.游戏规则。   我们以小组为单位来开展摸球游戏。每个组都有一个盒子,里面装有9个白球和1个黄球。(学生们显得迫不及待)摸球时要注意以下几点:   (课件出示:注意:1.每组选一名记录员,做好记录。2.每个组的同学按顺序轮流摸,摸前要先摇一摇,猜一猜,摸后将球放回再摸。3.摸到白球打“√”,摸到黄球画“○”)。   2.操作体验。   白色的打“√”,黄色的画“〇”。   第几次   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   颜色   合计   白球共摸到( )次   黄球共摸到( )次   3.交流验证  (1)小组汇报。  (2)(课件出示:观察各组摸球的次数汇总表,思考一下,你发现了什么,在小组内交流。)  (3)汇报  (4)(课件出示:摸到( )球的次数多。摸到( )球的次数少。这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不确定的,但是可能性是有大有小的.)   (设计意图:《新课标》明确指出:“让学生在具体的数学活动中体验数学知识。”于是新知环节我创设了小组合作来摸球的游戏活动。让学生在合作前猜一猜、摸一摸、记一记,在汇报交流中观察、思考,从中获得对可能性大小的直观感受,并懂得,虽然事情的发生是不确定的,但是可能性是有大有小的.整个教学过程就成为“游戏———猜测———体验———推想———验证”的活动过程,使学生的思维在活动中得到发展,使枯燥的数学知识,变得可观察、可感受。学生经历了实验、观察、交流等探究过程,深刻感知了可能性大小的实际含义。)   三、巩固运用 拓展练习   1、课本练习题   师:如果老师往盒子里放8个白球、4个黄球、2个 ... ...

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