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课件编号8171779
大连版(2015)七年级下册信息技术 8.双人赛车--循环结构与选择结构 课件(17ppt)
日期:2024-05-27
科目:信息技术
类型:初中课件
查看:64次
大小:916480Byte
来源:二一课件通
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结构
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双人
--循环结构与选择结构 双人赛车 先来看几张图片: 问题二:赛车过程中会出现什么状况? 问题三:如何判断游戏的输赢? 问题一:你是如何让赛车跑起来的? 常用的有方向键和[W]、[A]、[S]、[D]键 跑出赛道或者撞到障碍物 通过游戏规则判断 一、绘制赛道和赛车 二、实现赛车运动的功能 四、设计游戏规则 三、赛车过程中意外情况 一、绘制赛道和赛车 请发挥你们的想象力,绘制出不一样的赛道和赛车。 也可以想其他物体代替赛车,比如飞机,坦克等。 二、实现赛车运动的功能 使用不同按键,控制赛车前进、后退、左转和右转 头脑要清晰,每个功能键对应的功能一定不要弄错或者弄混了! 三、赛车过程中的意外情况 赛车跑出赛道或者碰到障碍物 通常赛车起跑的时候都有起点,同理赛车也一样, 即初始化赛车。 四、设计游戏规则 1.如果偏离赛道了,回到原点重新开始; 2.如果追上另一辆车,成绩加10分。 变量的定义简单明了,使用起来不容易混淆。 游戏规则的改进 1.如果偏离赛道了,该车成绩扣2分; 2.被追的车辆扣4分; 3.当一方的总分超过50分,出现胜利字幕,游戏结束; 4.讨论出更刺激的游戏规则。 本课我们使用了循环结构 以及选择结构 ,并且以颜色的触碰为判断的条件,完成了游戏的设计。其中,利用变量来记录分数,让游戏能够合理地运行。 同学们今天的课上得开心吗? 40分钟似乎意犹未尽呀! 希望我们的每一节课都能这样欢快度过。 让我们期待下一节课的更多的惊喜吧!
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