课件编号8332713

大连版(2015)八年级下册信息技术 1.Flash动画初探--动画原理与逐帧动画 教案

日期:2024-04-29 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:91次 大小:29696Byte 来源:二一课件通
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第一课 Flash动画初探 ———动画原理与逐帧动画 【教学目标】 1.知识与技能 (1)了解Flash的功能、特点,掌握启动方法,了解Flash操作界面的基本组成。 (2)理解动画原理。 (3)掌握逐帧动画的制作方法。 (4)掌握绘图工具的功能及使用方法,会使用绘图工具绘制简单图形 2.过程与方法 通过分析Flash动画源文件,初步理解Flash动画制作的原理和动画制作中的相关概念。亲自参与探究过程,在交流、沟通与合作中,灵活运用绘图工具绘制各种图形,掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。 3.情感态度与价值观 培养Flash动画制作的兴趣,体会创作动画的乐趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;在创作过程中通过师生间的而交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。 【教学重、难点】 重点: Flash逐帧动画的制作方法;灵活运用绘图工具绘制图形。 难点:在理解动画原理基础上制作逐帧动画。 【教学方法与教学手段】 运用讲解、探究、演示、任务驱动、小组合作等教学方法,及时从学生的作品中反馈教学信息,充分调动学生的积极性,调整教学方法并鼓励学生学习新的知识、掌握新的技能。 【教学过程】 导入 播放一段动画,提出本学期教学目标及本课教学内容。 新授1:动画原理 初次接触动画,学生可能会害怕学不会,太难了,为了消除学生的恐惧心理,通过小视频的展示和实物展示来消除学生的心理负担,提高学习兴趣。 提出问题:到底flash动画是怎么做出来的呢?播放一段视频,帮助学生理解动画原理,按照时间的顺序连续播放一系列图片就形成了动画。 提出目标:下面我们就来学习一款能实理这种动画效果的软件的使用方法。 新授2:认识flash界面 学生自学,教师主要提示与其它软件不同的地方:时间轴、工具箱、属性面板等。 新授3:制作逐帧动画 第一步:设计动画要呈现的效果平面图:哪一帧上显示什么图形 第二步:开始制作图形元件 第三步:参照动画设计图进行场景的布置 第四步:播放动画,观看效果,适当调整时间长短的控制、图形位置的摆放等 练习 教师给出几个题目,学生自主选择进行制作。 如:交通灯、眨眼、倒计时器、广场上的灯柱 作品展示 选择几幅典型的作品进行展示,提出优点及调整意见 总结 总结本课的逐帧动画的制作方法 【教学反思】 1.本课是Flash单元的教学伊始,是学习Flash的基础。如何讲好这节课对激发学生学习兴趣有很大的作用,所以教师的导入设计应设计的巧妙、富有吸引力。 2.教师在讲解启动Flash软件时无需赘述,因为此前学生已经学习了诸多软件的启动方法。在讲解Flash窗口的组成时,可以重点讲解Flash窗口中独有的部分,如工具箱、时间轴、属性面板等内容。 3.分析Flash动画源文件有助于帮助学生理解动画原理,为掌握逐帧动画做铺垫。教师通过拖动播放头逐帧播放动画,引导学生将此与动画原理比较,由二者的相似之处理解关键帧的含义,易于被学生理解、接受。 4. 实践操作,侧重自主体验。教师给予学生足够的空间借助教材、学案等资源开展自主学习,学生在尝试、实践、交流、纠错中加深逐帧动画的理解,巩固制作方法,充分体现学生的自主地位。 5. 分层教学,关注每个学生的发展。就本课而言,最能体现“分层教学”的环节是“自主创作作品”,可以模仿老师的实例制作,也可以在老师的实例基础上发挥创意,修改动画,甚至自主创作动画。应让学生感受到Flash动画制作有着较强的灵活性与创造性,同时又有一定的规律可循,学习FLASH动画制作不仅仅是学习,更是一种创作。 ... ...

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