
§1.3计算机操作好帮手--鼠标 教材分析: 本节教学内容是宁夏教育厅教研室编写,电子工业-出卷网-出版的小学信息技术三年级(上)的第 一单元《与计算机见面》的第3课时:计算机操作好帮手--鼠标。鼠标的用法,了解什么是窗口。本案例是通过对桌面、窗口的介绍及使用,让学生熟练掌握鼠标的用法,学会如何在 Windows 中启动一个应用程序,并体验游戏的乐趣。学生所要掌握知识的重点是鼠标的移动、点击与拖动的协调。为了让学生更快更好的掌握鼠标的操作,我们首先对鼠标的知识、基本操作进行介绍,然后让学生自主通过对窗口的操作,体会鼠标的基本操作。这些基本知识和基本操作,为学习使用“画图”程序绘画以及今后更深层次的学习打下基础。 学生分析 对于小学生,尤其是刚上三年级的学生来讲,他们仍然十分好玩,喜欢游戏。在计算机入门教学时,他们可能会有一种紧张甚至是恐惧心理,担心弄坏计算机或不知道计算机会做什么。因此本案例紧抓学生这一特征,把枯燥的鼠标的系列操作让学生通过玩游戏来掌握。让他们在“玩”中自然地领会鼠标操作的规则。通过本节课的学习,认识鼠标,初步掌握鼠标的基本操作,激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。 教学目标: 知识与技能 ①认识鼠标,知道鼠标的左右键。 ②学会鼠标的移动、指向、单击、双击、拖动、右击等操作。 ③了解什么是窗口,通过关闭按钮关闭一个窗口。 2、过程与方法 ①培养学生正确按键的方法。 ②培养学生积极思考、敢于动手,自主实践、自主探究的能力。 3、情感态度与价值观 ①知道要爱护鼠标。 ②激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。 教学重点:鼠标的移动、指向、单击、双击、拖动、右击等操作。 教学难点:鼠标的拖动、双击和右击。 教学准备:多媒体课件。 教法学法:敢于动手,自主实践、自主探究。 教学过程: 一、创设情景,谜语导入 1、出示课件。(学生回答计算机各部分的名称) 2、猜谜语游戏,揭示课题。 一只老鼠尾巴长,天天趴在桌子上。你要有事不知道,轻轻一点他帮忙。 (打一办公用品) 二、自主参与,探究新知 1、认识鼠标。(出示课件) 鼠标的概念:鼠标是计算机中非常重要的一个输入设备,它的外形就像一只拖着长长尾巴的老鼠,所以人们亲切地叫它“鼠标”。 2、鼠标的种类。(出示不同鼠标图片) 机械滚轮鼠标。光电鼠标和无线鼠标等。 提问:日常生活中,同学们在哪里见过鼠标呢? 学生讨论,各抒己见。 鼠标各部分名称。(出示课件) 提问: 鼠标上通常有几个键,分别叫什么? 左键、右键、滚轮。 鼠标的握法。 提问:哪位同学使用过鼠标,知道怎样去握鼠标,用哪只手? 学生讨论,出示课件。 使用鼠标时,应把右手大拇指放在鼠标左侧,食指和中指分别轻轻地放在左键和右键上,无名指和小指放在鼠标右侧,手掌自然放在鼠标上。 观察学生握鼠标的姿势和方法。 提问:同学们知道桌面上的白色小箭头是什么吗?并且会随着鼠标的移动而移动。 学生讨论。 师小结:当鼠标与计算机连接并且启动计算机后,Windows桌面上会出现一个白色小箭头,称为鼠标指针,它会随着鼠标的移动在屏幕上做相应的移动。 鼠标的基本操作。 同学们想不想得心应手地使用计算机? 要想很好地使用计算机,就必须学会熟练地使用鼠标,下面我们一起来学习这个神秘“小老鼠”的基本操作。 鼠标的基本操作有6种: 指向、单击、双击、拖动、右击、移动。 指向:不按鼠标按键的情况下,移动鼠标指针到预期的位置。 单击:快速按下并松开鼠标左键一次。 双击:快速按下并松开鼠标左键两次,常用于击活一个应用程序。 拖动:将鼠标指针指向某个对象,然后按住鼠标左键拖动,将鼠标指针移到目标位置,最后再松开鼠标 ... ...
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