课件编号8442521

电子工业版(内蒙)四上信息技术 12.认识“金山画王” 教案

日期:2024-04-30 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:15次 大小:182784Byte 来源:二一课件通
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课题名称 第12课 认识“金山画王” 学 科 信息技术 教学对象 四年级 授课教师 课 型 新 课 课 时 1 授课时间 一、教材内容分析 《第12课认识“金山画王”》是电子工业-出卷网-出版的义务教育教科书《信息技术》四年级上册第3单元功能强大的“金山画王”的第1课。学生在第2单元中已经学习了“画图”软件,有了一定的绘画基础,与“画图”软件相比,“金山画王”提供了丰富的图库,学生使用图库中的素材很容易就可以组合出精彩的作品,所以学生对这个软件的学习会很感兴趣。本节课的主要内容是学会使用图库中的背景、角色和动画素材组合作品,让学生感受到使用金山画王绘画的便捷。 本节课的重点是:熟练使用图库中的素材组合作品,这部分内容计划采用制作主题作品的方式,让学生在实践中熟练掌握插入图库中背景、角色、动画的方法。 本节课的难点是:金山画王工具比较多,让学生清楚记住窗口各部分的名称很困难,可采用边讲边记以及考考你的方式,让学生经过多次重复记住。另外,利用图片框按钮对图片进行大小、位置等的调整也是难点,可通过让学生自主探究、总结汇报的方式来分散难点。 二、学习者特征分析 本课的教学对象为小学四年级学生,学生年龄小,注意力不能持久,好奇心强,很容易溜号,所以在教学中,除常规组织管理外,更多的要在设计教学过程中抓住学生的心理和感兴趣的事和物,利用情节导入的方法激发学生的学习兴趣。通过小组交流与合作,提高学习效率,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价。学生在学习的过程中体现出水平的不统一性,教师要因材施教,让不同层次的学生都达到训练的目的。对于学生已经掌握的技能,比如:软件的启动和退出,就让他们自己动手完成,鼓励他们自主探究、合作学习,大胆进行尝试,培养学生独立分析和解决问题的能力。 三、教学目标 1、掌握启动和退出“金山画王”软件的方法; 2、能够说出“金山画王”窗口组成各部分的名称; 3、学会使用图库中的背景、角色和动画组合作品;通过金山画王软件的提示功能和丰富的素材库,创设完成操作任务的最佳情境,使学生体验到金山画王软件神奇的魅力,从而产生学习信息技术课的乐趣; 4、学会保存图画; 5、通过自主探究、合作交流,学生快速掌握新知识,逐步提高操作技能; 6、通过创作主题作品,使学生充分发挥聪明才智,培养学生创新精神和协作学习的能力,提高学生的艺术鉴赏能力和审美情趣; 7、通过作品展示,提高学生自我表现及评价他人作品的能力; 8、通过小组互助,发展学生自主学习和交流学习的能力,养成团结互助、良性竞争的习惯。 四、教学策略选择与设计 1、任务驱动法:把课程分成一个个的任务,让学生在任务驱动下,激发学生学习兴趣,引导他们学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。当学生将一个个任务击破的同时也就掌握了本课的学习内容,体验成功的快乐。 2、演示法:有些比较难以完成的操作,通过演示教学法完成教学。 3、自主探究:启发学生自主探究,解决力所能及的问题,培养学生的独立思考能力和口头表达能力。 4、小组合作学习:通过组长帮助组员,组员之间互助的方式,达到分散难点,提高教学效率的目的。 五、教学环境及资源准备 硬件资源:多媒体网络教室 软件资源:金山画王2006 教师用素材资源:教学课件 课前准备:把做好的几幅图导入画夹 六、板书设计 第12课 认识“金山画王” 启动 窗口组成 图库 保存 七、教学过程 教学过程 教师活动 学生活动 设计意图及资源准备 创设情境 激趣导入 前几节课我们学习了画图软件,并且运用画图软件绘制了很多漂亮的图画,老师今天带来了几张,请同学们欣赏(课件出示),谁能分析一下这几幅图是用画图软件的那些工具画的? 使用画图软件简单的线条和几何图形工具 ... ...

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