
《十、快速下载》教学设计 一、概述 《十 快速下载》是由河北省电化教育馆和DC加拿大国际交流中心合作编写、由河北教育-出卷网-和河北教育音像-出卷网-出版的信息技术2教材中的第10课。 这套教材体现了全新的教育理念,借鉴了国际信息技术教育的成功经验,注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围。本课主要讲解如何使用“网际快车”下载动画及MP3歌曲,使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。 二、教学目标分析 结合教材的分析理解和四年级学生对上网的掌握情况,我确立了本课的教学目标如下: 1、知识与技能 (1)掌握利用“网际快车”中的“新建下载任务”下载动画 (2)学会用“网际快车”中的“悬浮窗口”下载任务 (3)学会用“网际快车”同时下载多个MP3文件 2、过程与方法 以教师演示讲授、引导启发和学生自由操作讨论尝试、合作学习相结合的方式,学会利用网际快车下载任务的方法。 3、情感态度与价值观 (1)能够认识到下载工具在生活中的作用,学会运用网际快车下载工具下载任务 (2)通过下载喜欢的动画,进一步激发学生对网络学习的兴趣 (3)通过用“网际快车”同时下载多个MP3文件的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力 三、学习者特征分析 本课的教学对象为小学四年级学生,四年级学生年龄还不大,注意力不能持久、集中。学生学习计算机的兴趣不同,水平也高低不一,个性特征更是多样化的,在机房中很容易和左右同学谈与课本内容无关的计算机知识。由于本节课涉及到的内容是上网下载动画与歌曲,多数学生的家里都有计算机,可以说很多同学对于下载并不陌生,但是不一定用过网际快车下载工具下载,在这种情况下,教师必须开放教学资源,开放教学思想,在教学中给每个学生以重要感和成就感。教师除常规组织教学外,要抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过比一比,将知识融入到活动中,并充分给予学生鼓励和肯定,同时也将个别学生作品展示给全班同学观摩,让学生说收获,比作品。 四、教学策略选择与设计 在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想: 1、学科整合的问题。本课整合了音乐、信息技术和语文三大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。 2、讲练结合。单就内容而言,对已掌握了一定操作技能的四年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。 3、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如悬浮窗口的使用即为协作学习、多个MP3文件的下载即为自主学习、还有完成评估表即为自我评价),获取信息,掌握操作。 4、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉的情景中积极主动地接受任务。我将教学内容设置成一个个具体的教学任务贯穿本课,在任务驱动下,激发学生学习兴趣,引导他们学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。当学生将一个个任务击破的同时也就掌握了本课的学习内容,体验成功的快乐。 5、以学生为中心。学生是知识的主动建构者和运用者;教师是教学过程的指导者与组织者。 五、教学资源与工具设计 教学资源:四年级信息技术2教材 ,师准备的教学网站,教学用的课件 学习资源和工具:多媒体网络教室、网际快车工具、耳机等 教学重点:学会用“网际快车”下载动画 教学难点:会用“网际快车”下载多个歌曲 六、教学过程 (一)激趣导入 师:很高兴又到了和同学们一起学习新知识的时间了,今天老师给大家带来了一个动画(出示动画)同学们喜欢这个动画吗?想不想去网上搜索并下载这个动画呢?我们上网 ... ...
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