
冀教版第一册 三年级第十三课 《我 是 小 画 家》 教学目标 知识目标:学生在竹林背景上绘制形态不同的大熊猫,或者运用翻转/旋转, 拉伸/扭曲、设置透明背景的操作方法,将已有图片拼贴成熊猫竹林嬉戏图。 2、能力目标:通过画图培养学生的想象力、创造力、审美能力,以及动手操作的能力。 3、情感目标:产生对国宝大熊猫的保护意识。 教学重、难点 学生能够自主选择,并运用画图程序中的编辑功能和各种画图工具,综合利用知识绘制熊猫竹林图画。 教材学情分析 《我是小画家》是冀教版小学信息技术教材,三年级第一册第十三课的第一课时,这节课的教学内容是绘制大熊猫竹林图画。因为前面已经安排了《画大熊猫》等几课的电脑绘画学习,这一课是用画图程序进行绘画的最后一节课,在电脑绘画模块中有着画龙点睛的作用。三年级学生接触电脑时间不长,刚刚掌握了画图程序的部分应用,能独立进行一些简单的绘画和图片编辑操作,在学习过程中会遇到困难,在学习方法上需要老师加以引导。 教学理念 根据本课的教学内容及学生的认知水平,运用“激发兴趣”、“任务驱动”、“自主探究”、“协作学习”、“评价激励”等一系列的教学策略,为学生创设了一种自主学习、动手操作,引发思考的学习氛围,激发学生自主钻研、勇于尝试,使学生在探究的过程中获取知识。 在教学过程中注重学生能力的培养,大胆放手给学生留有思维想象的空间,充分发挥学生的主体性,培养学生获取知识的能力,分析解决问题的能力以及交流与合作的能力。 教学方法 激趣导入、任务驱动、自学探究、评价激励 学习方法 接受任务———思考讨论———探究尝试———合作材料 教师活动 学生活动 教学思路 教学过程 激情导入,情景感知 师:同学们,老师今天给你们带来了一位新朋友,你们看,它是谁? (师出示课件) 师:大声说出它的名字。 师:现在,咱们仔细观察一下,大熊猫是怎么在竹林里快乐玩耍的?它们都有什么不同的形态动作? (播放幻灯片) 学生回答:大熊猫! 学生观看幻灯片,观察熊猫形态动作。 请学生带着问题观察思考。 师:现在谁来说说熊猫在玩耍的时候有什么形态动作? 师:你觉得大熊猫在竹林中玩耍的样子可爱吗? 你想不想把这个生动的画面画出来? 好今天我们就来当一次小画家,绘制一幅熊猫竹林嬉戏图。 (板书课题:我是小画家———熊猫竹林嬉戏图) 师:谁的画最有创意、画面最漂亮,我们就评选他做“最佳小画家”。 二、任务驱动,层层递进 (一)、任务驱动,自主尝试。 1、师:要绘制熊猫竹林嬉戏图,我们应该先做什么? 师:对,我们应该先设置竹林背景,让我们先来观看自学课件,学习设置方法。 (教师进行点播。) 2、学生演示,生生互助(在巡视的过程中,发现制作较好的同学,鼓励其上台,生生互助,进行演示) 师:谢谢这位小老师,同学们,你们都学会了吗? 现在我们继续完成竹林背景的设置。 (教师随机指导)。 (二)、任务驱动,自主学习。 1、任务驱动,自学探究 师:竹林背景我们已经设置好了,下面我们该做什么? 师: 布置学习方法: 咱们同桌为一小组,进行学习(小黑板) (1)首先咱们先看一看:先看一看自学课件,播放自学课件 (2)想一想:想一想操作过程。 (3)议一议:再和你的同学讨论操作方法。 (4)试一试:开始操作。 2、质疑解难,协作学习。 在自学过程中遇到问题,鼓励学生动脑思考,大胆尝试,实在解决不了的问题再提出来。 教师点拨。 教师点拨 3、自主学习,完成任务。 师:现在我们继续完成。 三、交流展示,评价激励 师:各小组的同学(4人1组)互相评比,推出优秀的作品,给大家展示一下。咱们来看看谁的作品画面最漂亮。我们就评选他为“最佳小画家”。 (作品展示) 说说你最喜欢谁的作品,为什 ... ...
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