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2.3《补间动画让物体动起来》 课件(17张PPT)+视频

日期:2024-11-29 科目:信息技术 类型:初中素材 查看:72次 大小:2323328B 来源:二一课件通
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    (课件网) 欣赏动画 FLASH动画《龟兔赛跑》 思考: 动画中的人物做什么样的动作变化? 制作一个《龟兔赛跑》 Flash影片 故事由你编,故事的结局由你来决定。 Flash影片要求: 1、动画对象要有大小、位置、颜色、旋转等动画效果。 2、故事情节完整,有创新; 3、动画流畅,富有感染力。 培训内容一:自主学习 1、导学案 2、教学网站 3、微课视频 培训内容二:作品分析 打开“作品分析”文件夹中的“龟兔赛跑”文件, 分析同一图层各关键帧的元件状态。 培训内容三:小试身手 制作兔子大小、位置的动画补间动画 培训内容一:自主学习 内容: 1、帧与动画的构成 2、动作补间动画的原理 资源: 1、导学案 2、教学网站 帧:在Flash的时间轴上,每一小格就表示一帧。帧代表着某一时刻的画面,动画就是由若干个不同画面的帧组成的。 1、空白帧:没有内容的帧。 2、关键帧:定义动画内容发生变化的帧。 3、空白关键帧:动画内容发生变化,但画面是空白的。 空白关键帧 关键帧 空白帧 帧与动画的构成 Flash动画是由帧 图层 场景 动画逐层建构。 动作补间动画的原理 在时间轴上的表现为: 实线箭头和淡紫色的背景 在开始关键帧中设置一个元件,在结束关键帧中改变这个元件的大小、颜色、位置等,然后由Flash把两个关键帧中对象变化“补”起来的动画。 制作原理 创建补间动画 起始关键帧 开始状态 结束关键帧 结束状态 传统动画:逐帧动画 FLASH补间动画 补间动画与传统动画的区别 培训内容二:作品分析 补间动作动画的变化: 位置 大小 颜色 旋转 思考: 1、动画的对象有几个,分别是什么? 2、动画对象分别有怎样的动作变化? 3、场景中一共有几个图层? 4、同一图层中的元件在不同的“关键帧”上状态有什么变化? 动作补间动画的原理 在时间轴上的表现为: 实线箭头和淡紫色的背景 创建补间动画 起始关键帧 开始状态 结束关键帧 结束状态 (1)设置起始关键帧(2)设置结束关键帧(3)创建补间动画 制作步骤 制作要点 1.构成动作补间动画的元素是同一个元件; 2.动作补间动画至少需要两个关键帧; 3.两个关键帧的元件要有位置、大小、颜色等变化。 练习任务: 兔子的位置、大小和颜色变化的动作动画 兔子由远而近的位置变化(用“移动工具”移动位置) 兔子由小变大的大小变化(用“变形工具”改变大小) 兔子若隐若现的颜色变化(“属性”面板-颜色Alpha值) 提示:注意两个关键帧的元件的状态变化。 培训内容三:小试身手 创作任务:小组合作完成《龟兔赛跑》FLASH影片 故事由你编,故事的结局由你来决定。 Flash影片要求: 1、动画对象要有大小、位置、颜色、旋转变化等动画效果; 2、故事情节完整,有创新; 3、动画流畅,富有感染力。 拓展任务: 1、为了使画面更生动,可以添加小鸟、蝴蝶等其他元件。 2、灵活运用补间动画实现多样的变幻效果,使动画更生动。 作品展示 评价交流 作品评价指标 等级 总评 动画对象有大小、位置、颜色、旋转等动画效果 故事情节完整,有创新 动画流畅,富有感染力 注:A=优秀 B=良好 C=有待提高 获得A等级的小组代表可以获得“优秀导演”的称号。 获得“优秀导演”奖 自我评价 打开教学网站“作品评价”,对小组作品和学习过程进行自我评价。 课堂小结 起始关键帧 创建补间动画 结束关键帧 (1)起始关键帧(2)结束关键帧(3)创建补间动画 动作补间动画在时间轴上的表现: 实线箭头和淡紫色的背景 1、帧与动画的构成; 2、制作动作补间动画的步骤: 3、补间动作动画的变化形式: 位置 大小 颜色 旋转 ... ...

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