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鲁教版小学信息技术 第四册 第11课 神奇的画笔 教学设计(含学情分析 教材分析 课后反思)

日期:2025-05-24 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:49次 大小:53884B 来源:二一课件通
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鲁教版小学信息技术教材第四册第 11 课 《神奇的画笔》教学设计 一、教材分析: 本课是鲁教版小学信息技术教材第四册第11 课内容,在前面了解了 Scraino 界面及其他模块(动作、外观、声音模块)的基础上进一步学习“画笔”模块的应用。本课要让学生明白,画笔的属性修改,轨迹的绘制。看似复杂的图形其实是有规律的,可以通过不断循环组合而成。让学生明白动画形成的原理,再引导学生去用积木块制作完成动画。 二、学情分析: 本课的教学对象是五年级学生,他们拥有一定的 Scraino 软件基础,已经学会了创建舞台、添加与编辑角色、组合指令积木和保存文件等基本操作,为本节课的学习奠定了基础。学生对于制作动画的兴趣是很浓厚的,但让他们自己设计还有难度,因为还没有把这个软件应用熟练,所以教师应适当激发学习兴趣,尽量多的安排时间让学生进行自主创作。重引导, 多练习,通过案例的学习,培养创造性思维。 三、教学目标: 知识与技能 认识画笔模块的脚本功能; 理解线的属性控制; 掌握落笔抬笔脚本的应用。 过程与方法 通过观察看似复杂的几何图形,发现其规律性。 利用重复指令完成绘制几何图形的任务,并学会修改画出与众不同的图形。 情感态度与价值观 培养学生热爱劳动、善于观察、善于发现的意志品质和创造性思维。 四、教学重点: 利用重复指令编写程序代码使用画笔模块绘制运动轨迹; 掌握等待模块的使用。 五、教学难点: 掌握角色脚本中的重复执行指令的设置; 理解调整落笔脚本顺序是否对效果产生影响 。 六、教学准备: 软件:1、学生用机和教师用机均安装了Windows 7 或 Windows10 操作系统,Scraino 程序。 2、教学用课件,学案。 七、教学过程: (一)创设情境 导入新课: 师:在上课之前一起观看一个动画,是关于一个爱画画的小甲虫的故事(课件展示) 师:如何在scraino 中绘制小甲虫的运动轨迹呢,我们这节课就一起来学习吧。 【设计意图】通过观看视频,让学生直观的了解这节课的学习内容,利用感官的刺激突出主题,激发学生的探究欲望,轻松愉快的开启新课。 (二)讲授新课 师:今天我们就一起来学习如何在scraino 中制作小甲虫的运动轨迹。我们由易到难, 首先来完成一个简单的实线轨迹。 3810000207109出示任务一:绘制实线轨迹 师:如何绘制实线轨迹,我们这节课就通过添加一个新的模块:画笔模块,来实现。师:演示具体操作。 生:学生自己尝试操作 师:实线绘制完成了,大家有没有觉得这个轨迹有点单调,我们如何改变才能让它更漂亮呢? 生:可以修改一下它的粗细、颜色 8115300199770师:同学们真是太聪明了,这么快就找到了答案,对,我们可以通过修改实线的属性, 比如粗细、颜色、亮度、透明度,让小甲虫的运动轨迹丰富起来。 3911600207998出示任务二:添加线的属性脚本 师: 演示讲解运动轨迹—实线的粗细的脚本设置。生:学生尝试粗细、颜色脚本的设置。 师: 小甲虫的运动轨迹画完了,小甲虫实在是太勤劳了,我们的整个舞台都被它的运动轨迹占满了,我们需要清理一下舞台,再继续画画。 出示任务三:清除舞台 师:同学们思考一下,我们的脚本应该放到什么位置呢? 生:自己尝试操作,找到合适位置。 师:小甲虫的运动轨迹基本完成,大家想不想挑战一下升级版任务,如何绘制虚线运动轨迹? 出示任务四:添加绘制虚线脚本 师:请一位同学上台用粉笔为大家绘制一条虚线,大家认真观察,分析如何才能绘制出一条虚线?生说,共同总结 师:在scraino 的画笔模块中我们通过抬笔、落笔脚本来实现一条虚线的绘制。出示课件:抬笔:脚本 落笔:脚本 师:介绍脚本及参数的作用 生:学生自己完成脚本的添加和参数设置。发现抬笔之后步数设置不能形成虚线。师:让学生到黑板演示线的粗细与抬笔 ... ...

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