课件编号9509497

三年级下册数学教案-4.5 算24点苏教版

日期:2024-06-27 科目:数学 类型:小学教案 查看:45次 大小:16663Byte 来源:二一课件通
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三年级,下册,数学,教案,-4.5,24点
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算“24点” 教学目标: 1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。 2. 知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。 3. 增强学习数学的兴趣,进一步培养合作意识和探索能力。 教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。 教学难点:会用4张牌算“24点” 教学过程: 一、谈话导入 同学们你认识它吗?出示扑克牌。 扑克牌是一种常见的有趣的智力玩具,你会用扑克牌玩哪些游戏?(生:小猫钓鱼、挣上游等等。) 揭题:算24点。今天这节课我们也来用扑克牌玩一玩与数学有关的游戏。同学们,知道他们在干什么吗?(算24点游戏) 提问:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩? 结合学生的介绍,教师出示游戏规则: (1)每人准备扑克牌A~10各一张(A表示1); (2)在我们准备的扑克牌中拿几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。但要注意,每张牌的数只能使用一次。 (3)算出得数是24。 二、学一学 第一关: 之前我们已经学习过混合运算,你能快速地口算出结果吗? 比一比谁的速度快,老师出一张牌,你能迅速拿出一张牌与老师的牌计算得出24吗? 1、出示扑克4 老师出一张4,你也出一张牌几,计算得出24呢,怎么算?(生抢答) 追问:我出3,你出几?我出6呢? 说说你是怎样想的?哪些数相乘得24。 大家可真了不起,算的真快。 2、如果老师还是出3,你可以出2张牌,你可以出哪两张牌呢? 学生尝试,全班交流。 追问:你是怎样想到出这两张牌? 问:还有哪两张牌可以算出24点呢。 回顾:刚才我们都在凑8,为什么要凑8呢?看来老师手中这张牌非常重要,只要根据老师手中的牌,才能想到要凑几。 小结:通过凑一凑的方法算出了24点。如果直接给出三张牌,你能算出24点吗? 第二关: 1、出示2、3、4 引导:你可以从哪张牌开始想起呢? 学生自主尝试,组织交流。 生:从2想凑12,从3想起凑8,从4想起凑6。 回顾:刚刚这组牌有三种不同的算法?想一想,他们有什么相同之处? 小结:从一个数想起,再看剩下的牌能否凑出,那算24点的计算方法就能找到了。 2、出示(7、3、6)和(7、8、9) 谈话:联系这三个数,哪些数能让你直接想到24? (6,因为四六二十四;3,因为三八二十四) 第一组:引导:根据6去找4,能通过另外两张牌找到4吗?怎么找?(7-3=4)根据3去找8,能通过另外的两张牌找到8吗?(不能)那么,这三张牌应该怎样才能得到24? 第二组:引导:这里有8,如果去找3,行吗?(不行)那该怎么办? 师提示:如果乘不行,就用加法试一试。 学生试算出汇报。 通过三组三张牌的练习,你有什么经验分享呢? 小结:我们在算“24点”时,通过找、凑、换的方法算24点,先凑四六二十四、三八二十四、二乘12的24。当一种方法行不通时,可以换其他方法再进行试算。 (3)组织活动:分小组,用下面各组牌上的3个数算出24。 第三关: 我们玩得这么开心,又有一张牌想来参加计算了。现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,你还能算出得数是24吗? 出示4张牌:A、2、5、8 自己算一算,再和同桌交流。 说说看有哪些算法。学生汇报。 小结:观察这些算法,我们不仅可以从问题出发,倒推方法算24点,也可以从条件出发,找到牌和牌之间的联系,最终得到24点。 追问:哪些数字比较容易凑出24点呢? 出示3组题,(2、6、1、6)(3、4、7、9)(4、5、7、8)比一比算的快。 组织交流。 第四关 : 比一比小组里哪位同学是算24点小能手,四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。如果你获胜了,你就可以把其他人的三张牌收到自己手里,比赛结束,谁手里的牌最多,谁就是最后的赢家。刘谦的助手说不定就是你了。 第五关: 班级抢答, ... ...

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