课件编号10087140

浙摄影版(2020) 信息技术五下 第7课 询问交互 课件(10ppt+素材+学习单)

日期:2024-05-03 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:97次 大小:3451264Byte 来源:二一课件通
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交互,学习,素材,10ppt+,课件,7课
    学习单 班级 姓名 教学目标:1.通过联系生活实际,设计问答交互程序的主要算法。 2.在编写问答交互脚本过程中,理解双分支选择结构,理解“询问”与“回答”的关系。 任务一、完成流程图 1.根据“问答交互”主要过程,完成一次“问答交互”流程图。 任务二、设计舞台和角色。 1.用scratch软件打开桌面的“询问交互”sb文件。 2.插入合适的背景。 3.设计角色:给角色设计相应造型并给角色和造型进行命名(如:“提问”造型,“答对”造型,“答错”造型等) 任务三、编写初始化脚本,根据游戏需要设置提问者的造型、位置、大小、介绍等。 提示:(没有思路的同学可以参考锦囊里的“初始化脚本”图片。) 任务四、编写“问答交互”脚本 1.根据“知识问答”流程图,试着编写“问答交互”脚本 提升任务、继续完善知识问答程序询问交互 一.游戏导入 在上课之前,我们先来玩一个知小游戏。下面请同学们打开桌面的知识问答小游戏玩一玩。 游戏我们就先玩到这里,老师发现很多同学都还没有玩尽兴,没关系,其实像这样的知识问答游戏我们也可以通过用scratch软件来进行制作。这也是我们这节课要上的内容。询问交互。请你描述一下知识问答游戏的过程。主持人介绍游戏,提问者提出问题,用户输入回答,根据回答内容判断对错,输出不同的提示。这是问答游戏里的“问答交互”的主要过程。除了这些,制作问答游戏还需要做什么? 是的,像这些就是我们的初始化程序。所以的程序都有初始化程序。 在上节课我们学过了用流程图描述算法,这也是我们这节课的第一个任务,结合问答交互的主要过程,完成一次“问答交互”流程图?这里的。。。。。其实就是我们的初始化程序 展示流程图,具体说明“回答”是否与问题答案匹配。 下面我们开始scratch软件制作“知识问答游戏”。第一步设计舞台和角色,老师给你们准备好的素材这里老师已经为你们选好了角色。我们来看一下这个角色。这个角色一共有5个造型,我们只能点开造型时才能看清他们的具体样子,但是在我们设计程序的时候来回切换会很浪费时间,你们有什么办法可以解决这个问题吗?(给造型命名)是的,给角色和造型合理命名是我们编写程序一个好习惯,他可以让我们在后续的脚本编辑中事半功倍。这也是我们今天的第二个任务。 任务二:设计舞台和角色。 1.用scratch软件打开桌面的询问交互软件。 2、给角色角色和造型进行命名如:“提问”造型,“答对”造型,“答错”造型等) 舞台和角色设计好后,我们开始编写脚本,下面我们先来设计初始化脚本:初始化脚本一般是设置角色的造型、位置、大小等, 下面请同学们完成 任务三、根据需求编写初始化脚本。 (没有思路的同学可以参考锦囊里的“初始化脚本”图片。) 学生演示:有提示语:问为什么这么设计。 :没有提示语:这个游戏是什么游戏啊,到底这个游戏是怎么操作的呢?怎么解决 除了这些之外,我们还可以加入一些操作提示语,如说: 友好的操作提示即能让用户有友好的体验,又避免了不必要的麻烦。 初始化脚本设计好后,我们接着来设计“问答交互”脚本。我们之前已经完成了问答交互的流程图,通过直接的学习,我们知道算法的每个个步骤都能通过不同的指令来进行实现。下面让我们完成 任务四:根据知识问答的算法流程图,试着自己编写问答交互脚本 在编辑脚本过程中老师发现很多同学遇到了问题,谁来说说,你都遇到了什么问题?:用户输入“回答”这个一环节脚本是怎么设计的?我们一起来解决一下。前面两步第一步都没有问题,开始,询问,把题目输进去,到后面第三部用户输入“回答”很多同学卡那里了,不知道怎么设计了,那我们先来运行前面两步看下效果,看了刚才我们的效果我们可以发现,其实询问这个指令他就有一个输入对话框,用户就可 ... ...

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