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浙摄影版(2020)信息技术六年级上册 三起 2数制 (教案、表格式)

日期:2024-11-29 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:16次 大小:5586432B 来源:二一课件通
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学科 信息技术 年级 六年级 单元 第一单元 课题 第二课 数制 教材分析 课程理念:教材的内容由基础性知识向时代性知识转型,符合以下三点需要:时代需要:信息技术学科有时代性、先进性要求。政策需要:《新一代人工智能发展规划》提出在中小学开设人工智能课程。培养核心素养的需要:通过大数据、人工智能等内容的学习培养核心素养。 课程框架:教材中本单元的知识逻辑从数据编码存储,到大数据认识应用,再到数据安全。定位两个方面:a.数据的科学认识,知道数据种类、编码、存储知识。b.大数据初步认识,了解基本概念、特征、应用、影响。单元角色:本课第一单元《数据与大数据》的第二课。这节课主要是介绍二进制及数据存储单位,承接上一节《走进数据》,又是后续课程《信息编码》与《大数据》的重要理论基础和知识起点。 单元 整体设计 学情分析 知识体系起点:学习主体是小学六年级的学生。在信息技术学科上,学习过《走进计算机世界》这个单元,了解计算机软硬件的基础知识,特别是在学习存储器时已经初步了解存储单位的相关知识;在《走进多媒体》单元他们接触过不同的文件类型和文件大小,已经掌握了KB、MB这两个存储单位。所以设计教学重难点时,我根据这个学情有所调整,并未把数据单位列为本课的重难点。四年级数学学科学习了《大数的认识》,对于十进制已经熟练掌握和应用。我任教的学校是一所城市中心学校,学生的数学功底扎实,为了让学生有上不封顶的发展,我把数制间的转换纳入教学目标。学生能力起点:学生拥有一定的整理归纳能力,可以通过对已有概念归纳提炼,从而用于未知知识。具备举一反三的迁移学习能力。学段特征:在学段特征上,富有好奇心,喜欢直观体验。所以,我选择“读心术”游戏作为本课的导入与应用。因为涉及数制的转换,内容抽象,学习时会理解速度的差异。 聚焦关键知识点的提炼 N进制的进位规则:逢N进一。N进制的数字符号:0至N-1。N进制的位权:小数点左边第一位是1,每往左一位的位权是右边位的位权的N倍。二进制转换位十进制:数字符号为1的数位的位权逐项求和。 教学目标 知识与技能:理解十进制等生活中常见数制的概念,理解N进制的进位规则是逢N进一;理解二进制概念,认识数据单位;初步学会将二进制数转换为十进制数。它们共同指向计算思维。 过程与方法:通过提炼已知概念学习未知知识的迁移学习能力。养成信息意识。 情感态度与价值观:严谨论证的科学态度。 教学重点 理解二进制概念 教学难点 初步学会将二进制数转换位十进制数 整体流程设计 关键问题 学习过程 提出问题:如何破解读心术? 体验活动:参与“读心术”的师生互动游戏,发现老师可以根据学生选择的卡片序号,用方法快速“读”出学生心里的数字。游戏规则:请在1-63中任意选择一个数,并保密。找一找这个数出现在以下哪几个表格中?把表格的中文序号说出来,老师就能读出你心里的数。设计意图:旨在提出驱动性问题:如何破解读心术?根据学段特点,用充满神秘感的游戏,快速抓住学生注意力,并激发学生的求知欲,为后续破解任务创设情境。 提炼已知:十进制的进位规则和数字符号是什么? 学习任务:提炼十进制的进位规则和数字符号。学生活动:独立思考提炼已知数学知识的内容,再共同讨论十进制的相关规则,形成班级层面的共识。学习指导:通过课件演示十进制加法的进位过程,启发学生思考数位的变化。设计意图:从生活中的十进制入手,启发学生思考十进制数的进位规则。把数学知识快速迁移到这节课中,为后续的学习铺垫。 提炼已知:生活中还有哪些数制? 学习任务:了解生活中存在的不同数制。学生活动:分析讨论“米尺、人民币……”事物的数制和进位规则,推导出结论: N进制的进位规则是逢N进一。学习指 ... ...

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