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课件网) 第十一课 模拟古城交易 河大版六年级信息技术上册 复习回顾 1.怎么添加角色到多个屏幕? 2.怎么设置舞台为横版? 学习目标 1.认识变量,学会修改变量的样式、初始值、显示与隐藏等状态; 3.了解云变量。 2.认识新积木:当角色被点击、当切换到屏幕、当“ ”、面向鼠标指针。 思考营 源码编辑器中,新建的变量默认初始值都为0,通过修改变量的属性可以进行修改。 认识变量 认识新积木 根据课本提示,设计古城交易的程序。 操练场 1、新建变量: ①药的数量(隐藏); ②金钱(初始值为10); ③猫(隐藏)。 2、设计屏幕“古城街道”中各建筑的脚本。 3、设计屏幕“古城街道”中小加的脚本。 4、设计屏幕“古城街道”中猫的脚本。 5、设计屏幕“药房”中药房老板的脚本。 6、设计屏幕“药房”中“出口”的脚本。 7、设计屏幕“药房”中民宅主人的脚本。 8、设计屏幕“武馆”中武馆主人的脚本。 云变量:变量的值存储在云端服务器上,不会因为每次重新运行程序就恢复到初始值。 智慧谷 挑战台 分享交流 学习了本节课, 你有哪些收获? 课堂检测 快来检测一下你的学习效果吧! 谢 谢