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第14课 《声控小猫》(教案)(表格式)信息技术五年级上册-青岛版

日期:2024-12-21 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:14次 大小:50113B 来源:二一课件通
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第二单元 走进Scratch编程 第14课 声控小猫 【教案】 学科 信息技术 单元 第二单元 课时 课题 声控小猫 课 型 新授课 教学内容: 青岛版五年级上册信息技术教科书第62-64页。 教学目标:1.掌握用数学表达式表示音量值的范围,学会用声音控制动画的方法,理解分支语句的含义。2.在活动中充分地体验、感知,在完成本任务的过程中要引导思考、猜测、实践与总结。3.通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,培养节约用电的意识。 教学重点:学会用声音控制动画的方法。教学难点:理解分支语句的含义。 教学方法:充分利用各种媒体,采取多种方法如讨论法、任务驱动法、小组合作法等来充分调动学生学习的积极性,真正发挥学生的主体作用。 教学准备:有麦克风的计算机网络教室、教学广播系统、PPT课件和学案等。 教学过程 一、新课导入师:同学们,老师最近看《经典咏流传》这个节目,迷上了这样一首歌,它旋律优美,又是改编自古诗,可好听了,你们想不想听一听?下面请同学们带着欢快的心情一起听唱《鱼戏莲叶间》吧!在听唱的过程中请同学们看大屏幕,仔细观察屏幕上的动画与什么有关?一旦发现就举手说出你的观点,比一比,我们班的同学谁的眼力最厉害。教师播放《鱼戏莲叶间》。学生听歌曲并跟着哼唱。师:有谁发现屏幕上的动画与什么有关?生:小猫会根据声音的大小来做不同的动作,屏幕上的响度值是一直在变化的。师:对了,老师的动画是根据歌曲音量的大小来控制的,那今天我们就一起来学习用声音来控制小猫的运动。(出示课题:声控小猫)探究新知1.认识响度值。师:刚才同学们唱歌,计算机是如何知道的呢?生:通过耳机、通过麦克风师:对了,是麦克风,是通过麦克风将声音传递给计算机中的Scratch的。但声音有大有小,那么在Scratch中哪个控件能告诉大家音量的大小呢?师:在脚本区的侦测模块中有一个响度。请大家打开scratch,找到侦测下面的响度,在前面的方框里打个勾。对着麦克风说话,并且音量从低到高,观察舞台上响度值的变化。下面请大家跟我一起做。教师演示其方法,学生操作。师:谁来说说你观察到的响度值变化?(提示:小声说话时响度值怎么样?大声说话时呢?)生:响度值随声音的大小而变化,声音大,数值大,声音小,数值小。师:咱们同学真是善于观察。响度值能侦测到外界的声音,并用数字表达出来。这就是日常生活中熟悉的麦克风输入。由此可以看出在Scratch中通过控件“响度”可获取我们音量的大小。读脚本。师:刚才老师就是利用“响度”来控制动画的,同学们想看一下老师编写的脚本吗?老师是用什么方法来控制的呢?思考:问题1:在声音响度的控制下该小猫做了几件事?分别是什么?生:上下蹦,左右翻转,变颜色,变大。问题2:分别在什么情况下做的?老师使用了什么控件实现条件转换的?生:如果响度>15并且响度<40时,向右旋转;如果响度>40并且响度<70时,向左旋转;如果响度>70,变颜色,变大。师:对了,老师用了三句“如果......那么......”来实现条件的转换。问题3:为什么要用重复控件?S:如果不重复,这个程序只执行一次,而声控小猫需要一直监控声音的响度,所以要多次执行。师总结:刚才老师是通过控制“响度”范围,用“如果......那么......”控件来让小猫做不同的事的。搭建脚本第一关:让小猫蹦起来师:请同学们根据教材63页的第一个表格中的步骤尝试完成。各脚本所在区域:棕色———事件”———当绿旗被点击”蓝色———运动”———在几秒内滑行到X: Y: ”黄色———控制”———重复执行”;蓝紫色———外观”———将角色的大小设定为100”)咱们看哪个小组完成的最快,我们让完成最快的X组代表给我们边演示边讲解,看看对其他组同学有没有帮助。第二关:搭建脚本 ... ...

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