课件编号10731958

3.拍手歌 微课教学设计(表格式)

日期:2024-04-30 科目:语文 类型:小学教案 查看:90次 大小:16493Byte 来源:二一课件通
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教学设计 授课教师 课题 《拍手歌》识字教学 知识点来源 □学科: 语文 □年级:二年级 □教材版本:部编人教版 □所属章节:二年级上册第二单元识字三 设计思路 对于低年级的孩子来说,生动的情节教学更能吸引他们的兴趣。我以“跟随哆啦A梦系列卡通人物冒险”为主线,设置了三个闯关游戏,让孩子们可以边看故事情节边识字。同时将部分生字进行归类识记,让孩子们认识“隹”,理解字义,学会用部件归类识字。课程最后以燃放烟花为结束点,达到寓教于乐的目的。 教学设计 内 容 教学目的 1、认识“世界”等生字,准确认读词语和句子; 2、找出“雀、雁、鹰”的相同点。了解“隹”偏旁表义的特点,掌握用部件归类识字。 教学重点难点 通过故事情境教学,认识生字,认识“隹”这个部首。 掌握用部首归类识字。 教学过程 情境导入 课件出示哆啦A梦和大雄的对话,引入主题———奇幻森林冒险”。 乘坐“时光机”穿梭到森林王国,狮子大王宣布闯关开始。 【设计意图:通过情境导入,将低年级的学生一下带入情境之中,有探索的欲望。】 闯关识字 (一)“营救动物”大闯关 1.课件出示“孔雀、雄鹰、大雁”三种动物以及名称,引导观察三个词语,找出相同部分,同时从观察中,学会用部件归类识字。 2.认识“隹”,了解字义,通过观看字形演变视频,了解“隹”的演变过程。 3.用换一换的方法识记“锦”,通过图片展示,理解“锦”的意思。 4.通过找出相同韵母的方法,识记“猛、灵”二字,准确认读词语。 【设计意图:通过“营救”动物这一关,让学生复习巩固三种识字方法,图文结合加情景教学形式,加深对生字词的认识。】 (二)“贴名牌”游戏 课件出示动物图片和名称,找到对应动物和名称,即可通关。 【设计意图:这一环节是在初步识记了生字的基础上进行,学生能够跟着卡通人物一边游戏一边加深对生字的印象。】 (三)读句子 将所学的生字放进课文句子中认读,句子情境中巩固生字。 【设计意图:对于生字的学习,单一认读词语并不够,通过语境认读,不仅加深印象,而且能让学生体会生字词在语境中的运用。】 三、“放烟花”巩固识字 课件出示宝箱打开的图片,点燃烟花,一边看烟花一边读词语。 【设计意图:整个课程设计都是围绕故事进行,于是在故事最后,闯关成功对于学生来说是一件开心的事。欣赏自己闯关成功后得到的宝箱燃放出的烟花,让学生会自觉代入故事人物中,欣赏的过程同时在复习刚刚所学内容。】 四、小结

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