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河南大学版(2020)六年级下册 第1课 初识进人工智能 教学设计

日期:2024-11-28 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:78次 大小:41472B 来源:二一课件通
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第一课 初识进人工智能 教学设计 教学目标 1、 知识与技能目标:了解人工智能技术的发展和原理;初步接触人工智能技术在社会消费、生活中的一些运用; 2、 过程与方法目标:在体验智能信息工具软件的进程中,了解其基本任务原理,了解其实践运用价值,提高对人工智能的认识,及其对我们日常生活的影响; 3、 情感态度与价值观目标:通过感受人工智能的魅力,拓展到让机器为我们解决实际问题,激发学生对人工智能学科的浓厚兴趣。通过对人工智能未来发展的展望,使学生看到人工智能广阔的发展前景,并对未来社会产生大胆假想,拓展学生的思维。 教学重点:对人工智能的初步了解及体验。 教学难点:如何客观认识人工智能技术的发展对人类社会的影响,树立正确的科学技术应用观。 教学手段:多媒体网络机房、课件、智能工具软件 教学方法:任务驱动法、启发法 课时安排:1课时 教学过程: (一) 创设情境导入新课 教师活动:播放关于人工智能的视频 提问:1、什么是智能? 2、什么是人工智能?判断人工智能的条件是什么? 学生活动:观看视频、阅读课本、分析思考、回答问题 设计意图:引发学生的兴趣和热情。给同学新奇感,顺利过渡到新课。 (二)初识人工智能 学生:用自己的语言描述人工智能,产生对人工智能的模糊认识。 老师:人工智能是对人的智能的模拟,包括听、说、看、理解、思考、动作等的智能。 老师:人工智能在实际生活应用中非常广泛,大家能不能举举我们学习和生活中的例子? 老师提示:比如模拟人看的智能的产品(扫描仪、手写板等),模拟人听的智能的产品(能语音识别的手机等),比如模拟人能思考的产品(人机对弈等),模拟人行为动作的产品(机器人)( 教学BLOG网站给出提示图) 老师引导:人之所以具有智能,是因为人能够接受获取信息—思考处理信息—给出思考的结果。人工智能实质是对人的思维机理的模拟。 设计意图让学生用自己的语言描述,培养学生的自我学习、总结的能力 让学生对人工智能的应用领域有简单的了解 (三)合作体验 教师活动:为了让大家更好地了解人工智能,我们让大家亲身体验一下人工智能的魅力。将学生分成四组,每组完成一个体验任务,任务完成后,每组转播一个同学的屏幕与其他同学交流体验的过程和方法。 学生活动:分组活动,合作体验。 设计意图:让学生实际体验人工智能。 体验活动一:随“机”应变———与机器人进行交流 活动问题:请同学们根据自己的对话分析一下,为什么机器人回答问题有时会答对,有时会答经常答非所问,原因可能出现在哪些方面? 你认为它们通过什么方式来理解我们的语言并作出回答的? 设计意图: 与机器人交流,体验自然语言处理 体验活动二:“棋”乐无穷———与计算机博弈 阅读材料:1997“更深的蓝”究竟战胜卡斯帕罗夫。 打开“活动2”文件夹,打开“中国象棋”,与计算机博弈。 活动问题:人工智能在不同棋类的推理能力有什么特点? 设计意图:与计算机博弈,体验博弈的乐趣。 体验活动三:各“试”各“样”———模式识别 利用工具软件完成信息的录入、识别。 活动问题:平时在日常生活或者影视当中见过哪些识别技术 OCR识别中比较哪种文字识别率更高?为什么?阿拉伯数字,英文字母、标点符号能识别吗?影响识别率高低的主要因素是什么? 设计意图: 体验图像识别和文字识别 体验活动四:“译”来“译”出———机器翻译 任选一登陆网站,将给出的若干句子进行英汉互译。 活动问题:机器翻译与人工翻译相比有什么区别? 设计意图:体验机器翻译 (四)学习人工智能研究与应用范畴: 老师:人工智能的研究与应用领域非常广泛,不仅仅只有我们体验过的,人工智能主要分为哪些研究和应用领域呢?请大家用5分钟时间参考学习网站,了解人工智能的研究 ... ...

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