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六年级全一册信息技术第23课初识人工智能(说课课件)(31ppt)

日期:2024-11-30 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:28次 大小:22656050B 来源:二一课件通
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(课件网) AI 智 慧 餐 厅 ———初识人工智能 4 教学过程 1 教材分析 2 学情分析 3 教学目标 1 教 材 分 析 2 学情分析 3 教学目标 教学过程 4 1 教 材 分 析 2 学情分析 3 教学目标 教学过程 4 侦测模块 说指令 链表 条件判断 问答复述 问答存储 问答判断 1 教 材 分 析 2 学情分析 3 教学目标 教学过程 4 趣味编程 2 学情分析 3 教学目标 教学过程 4 1 教材分析 知识基础 能力基础 性格特点 熟悉了scratch软件界面 学习了动作、外观等模块指令 能结合循环语句、条件判断语句等做简单的脚本搭建 思维敏捷 有一定的理解能力 具备小组协作的基本能力 优点:有探索精神 不足:急于动手,缺少思考分析过程 3 教学目标 2 学情分析 教学过程 4 1 教 材分 析 数字化学习与创新 信息社会责任 信息 意识 计算 思维 1.通过自主探究、小组合作的形式解决问题的过程中,学习侦测模块中的“询问并等待”、“回答”指令的使用方法及作用; 2.了解链表的存储功能,并能根据情境需要结合链表实现多次问答的存储功能; 通过将自然语言转化成scratch程序语言再到动手编程的过程,了解程序设计的一般过程。培养计算思维及编程思维能力,激发对程序设计的兴趣。 3.了解计算机解决问题的一般过程与方法,能结合实际生活中的经验提出问题,利用自然语言、流程图等方式简要的描述算法去分析问题,并能根据情境需要灵活运用所学指令解决实际问题。 通过对未来智慧餐厅的畅想和规划,激发学生对人工智能程序设计的兴趣,为人工智能技术的人才培养奠定基础。 重点 难点 核心 素养 教学过程 4 2 学情分析 3 教学目标 1 教 材 分 析 情境引入 激学习兴趣 梯度任务 促技能提升 归纳提升 知知识内化 拓展延伸 建开放课堂 预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟 共识 体验式学习 体验 分享 共识 应用 教学过程 4 2 学情分析 3 教学目标 1 教 材 分 析 情境引入 激学习兴趣 梯度任务 促技能提升 归纳总结 知内化提升 拓展延伸 建开放课堂 预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟 教学过程 4 2 学情分析 3 教学目标 1 教 材 分 析 情境引入 激学习兴趣 梯度任务 促技能提升 归纳总结 知内化提升 拓展延伸 建开放课堂 预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟 学习自制微课,理解链表作用,并实现多次问答的存储功能。 采用半成品加工策略,小组合作学习问答指令的使用方法及作用。 任务二:迎宾机器人 根据自制学案,自主探究程序设计的一般方法,并能综合选择指令进行灵活运用。 任务一:迎宾机器人 任务三:送餐机器人 教学过程 4 2 学情分析 3 教学目标 1 教 材 分 析 任务一:设计迎宾机器人 情境引入 激学习兴趣 梯度任务 促技能提升 归纳总结 知内化提升 拓展延伸 建开放课堂 预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟 编程思维训练营 功 能 积木块 程序开始 第一步:自我介绍 第二步:询问姓名 第三步:说出姓名 积木盒子 第四步:说请就餐 2 学情分析 3 教学目标 1 教 材 分 析 任务一:设计迎宾机器人 教学过程 4 情境引入 激学习兴趣 梯度任务 促技能提升 归纳总结 知内化提升 拓展延伸 建开放课堂 预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟 2 学情分析 3 教学目标 1 教 材 分 析 任务一:设计迎宾机器人 教学过程 4 呈现输入框并等待输入 获取用户输入的内容 情境引入 激学习兴趣 梯度任务 促技能提升 归纳总结 知内化提升 拓展延伸 建开放课堂 预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟 程 序 调 试 与 优 化 欢迎邀请你的小伙伴来体验我的新服务哟!比比看谁的设计最有创意! 基础任务:完成迎宾机器人的基本功能 挑战任务:为迎宾机器人添加创意功能 1、学习侦测模块中的“询问并等待”、“回答”指令的使 ... ...

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