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五年级全一册信息技术第7课穿越迷宫课件(17PPT)

日期:2025-04-18 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:22次 大小:1115418B 来源:二一课件通
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(课件网) 内容 小组 比一比 1 2 3 4 5 6 7 8 比一比 小组合作比赛 神秘小礼物 将采用小组合作的方式进行,小组内全体成员每完成一项任务可获得一颗“ ”,每发现一个操作技巧也可获得一颗发现“ ”。本节课结束时,获得“ ”最多的小组将会被授予“最佳学习小组”称号。并会获得一份神秘的小礼物哦! 穿越迷宫 观察 这个迷宫可行吗?为什么? ●自学课本133页 绘制迷宫 任务一 小提示 ●1.在“舞台”上绘制 ● 2.迷宫线条稍粗一些,尽量用同一种颜色(迷宫线条要与背景颜色成对比) 小提示 ●1.在“舞台”上绘制 ● 2.迷宫线条稍粗一些,尽量用同一种颜色(迷宫线条要与背景颜色成对比) 小提示 导入角色小猫和老鼠,并调整它们的大小和位置。 图中还需要什么角色?它们大小和位置合适吗?怎样来调整? 观察 任务二 ●1.“小猫”的大小要小于迷宫的宽度,让小猫能顺利通过 ● 2. “老鼠”要比“小猫”小,可让老鼠调整方向———面向老鼠。 小提示 合作讨论 小组合作讨论一下这个迷宫游戏我们可以制定哪些游戏规则呢? 小提示 游戏规则: (1)点击绿旗小猫就返回起点坐标,开始游戏 (2)小猫跟随鼠标移动 (3)如果碰到迷宫边缘(黑色) ,就退后两步,调整位置继续前进 (4)如果碰到小老鼠(角色2),就说: “抓到啦!胜利!”游戏结束。 ●自学课本134-135页 设置小猫动作脚本 任务三 探索 1.在游戏的开始要让小猫回到起点,可以用到哪个控件? 2.设置动作小猫跟随鼠标移动,可以用到什么控件 ? 设置小猫动作脚本 任务三 探索 3.障碍判断 判断语句 侦测语句 找一找,那这两个控件都分别在哪个模块下?该如何设置呢?学生看书尝试,讨论并汇报。(利用判断语句来制定游戏规则)。 比较这三个控件之间的区别? 观察 (哪个是条件,哪个是结果) 探索 设置小猫动作脚本 任务三 探索 4.抓住老鼠,游戏结束。 判断语句 侦测语句 仿照小猫判断颜色的脚本,编写小猫碰到老鼠后说“抓到啦!胜利!”的脚本吗? 这个脚本放在哪里? 小 结 调试运行,修改调整 请大家试着运行一下,让小猫跟随你的鼠标指针去抓老鼠。 如果有问题可寻求小组成员帮助(小组合作)请对你的脚本进行调整。 小 结 穿越迷宫的几大法宝: 1、判断语句 2、侦测语句 3、重复语句 这些控件根据需要有选择性地综合使用。 实 践拓展 如何给这个迷宫游戏再做得更加生动形象点呢? 学生讨论交流,有哪些好方案? 方案1:修改迷宫线路,如添加一些岔路等。 方案2:增强角色的形象性,如:小猫、老鼠的语言、走路时切换造型、更改颜色特效等。 方案3:增加障碍物或怪物(如狮子),并给小猫设置遇上怪物(狮子)后的语言、动作脚本。 *方案4:可改用键盘方向来控制小猫的运动。 可选择其中一种或几种方案将你的迷宫游戏修改得更加形象、生动。 谢谢指导! ... ...

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