课件编号12587010

3.2 侦测判断(教案)- 三年级下册信息技术 川教版(表格式)

日期:2024-05-16 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:85次 大小:14343Byte 来源:二一课件通
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侦测,判断,教案,三年级,下册,信息技术
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课题 《侦测判断》 总课时 1 教学目标 1、学习“侦测”类 “碰到颜色…”; 2、学习“控制”中的“如果…那么…” 3、学习初始化角色位置的方式,逐步形成角色初始化的意识; 教学 重难点 学习“控制”中的“如果…那么…” 教学环节 教学流程 二次备课 一、导入 二、新授 很多同学在上节课中完成了键盘控制欢欢移动,可是却出现了欢欢直接在草坪上行走的情况。你能否将你的程序改进一下,实现以下效果: 欢欢必须沿着旅游通道走,不能踩草坪。 你需要知道: 如何检测欢欢碰到了草坪? 检测到草坪之后欢欢应该怎么走? 、侦测 如何选取需要侦测的颜色? 教师演示。 执行侦测…颜色会有两种结果,一种是侦测到,一种是未侦测到,如何使用侦测到的结果呢? (二)、“如果…那么…” 1、在我们的学习生活中存着这样的条件判断,“如果下雨,那么我就带伞”,换到这里来,我们可以换为“如果侦测到绿色,我就后退。”要想让角色实现这样的效果,就需要借助到“控制”中的条件判断模块“如果…”,使用这一模块时需要知道,判断的条件是什么?满足条件后的动作是什么?不满足又该怎么做? 如果… … 否则 … 2、欢欢是否能够顺利检测到草坪,请你分析会是什么原因? 欢欢只检测了一次,而我们需要的是欢欢在行进过程中一直监测。你知道如何修改么? 加入重复执行 (三)、角色位置初始化 每次运行完之后,角色的位置就会发生变化,有时甚至都找不到角色去哪里了?这时,可以在最开始为角色设置一个初始位置,这样每次重新开始时,角色就会回到原位。 思考:除了位置需要初始化外,你的程序中是否还有其他数据需要初始化。(变量、角色显示状态、方向等) 三、练习 四、分享与改进 请你添加对应的对象,编辑脚本,帮助欢欢顺利抵达熊猫馆吧。 请同桌试试编辑的程序,他是否能够正确操作呢?如果不能又是什么原因呢? 出现的问题原因修改方式 教学反思

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