课件编号13290037

五年级下册信息技术课件-3课 猫捉老鼠 鲁教版(12PPT)

日期:2024-05-15 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:41次 大小:62727253Byte 来源:二一课件通
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    (课件网) 猫捉老鼠 解析游戏: 角色 动作 自由地移动 碰到猫咪消失 跟随鼠标指针移动 一、我能行: 制作要求: 1、利用前面学过的积木让小老鼠自由地跑来跑去 挑战任务(一): 猫咪跟随鼠标指针移动 如果老鼠碰到猫咪那么…… 自由地移动 开始 是否碰到猫咪 消失 是 否 老鼠流程图 挑战任务(二): 显示 利用 和 积木,继续创作猫捉老鼠游戏。 1、再接再厉:继续完善《猫捉老鼠》游戏 2、我的游戏我作主:发挥你的想象,用 scraino中的素材创作一款属于你 的游戏。 大显身手 本节课我们学了哪些新的积木? 快乐分享 好好搭搭网站 中国少儿编程网 谢谢!再见! 优酷 朵 隐藏 显示 ②Scraino X EFAINO ·文件 连接 帮助 舞台 登录 auc 一代码 。造型 4)声音 D 控制 等特1秒 外现 重复执行10次 创 如果 那么 Cat2 舞台 -240 y-180 背景库 1 Cat2 生 自定义积 四 特 重复执行直到 盖回 四 9 S P e圉 9:09周四 W 归超) 40 2021/11/18 目 PScraino 回X BINO ·文件 连接帮助 舞台 登录 一代码 。造型 4,声音 D H 运动 远动 移动10步 外观 右转C15度 ● 声音 左转15度 碰到( 扇标指针 事件 移到 随机位置, Mouse1 舞台 控制 移到c-10y-20 -10 -20 侦测 在 1秒纳滑行到 随机位置· 0 因 背景库 运算 1 在 1秒纳滑行到c10y-20 Cat2 Mouse1 变量 ● 面向90方向 移到 随机位置 自定义积 木 面向 鼠标指针· 将x坐标增加10】 将x坐标设为-10 幻 图 四 9 S P e圉 9:16周四 W 归图) 40 2021/11/18 目 ②Scraino X ·文件 连接帮助 舞台 登录 89 ENO 一代码 。造型 4)声音 西 将y坐标增加10】 外观 将y坐标设为-85 声音 碰到边嗥就反弹 创 朵 将旋转方式设为左右翻啭 移到 鼠标指针 Cat2 舞台 控制 症 x坐标 -240 y-85 侦测 y坐标 背景库 方向 1 Cat2 生 变量 外观 ● 说 你好2秒 自定义积 木 四 说 你好! Q 思考嗯… 2秒 思考嗯… Y 9:07周四 W 归超) 39 2021/11/18 目

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