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第二单元 活动1 设计故事场景 教案

日期:2026-01-30 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:46次 大小:16137B 来源:二一课件通
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第二单元爱护校园环境—设计制作动画故事 活动1设计故事场景 教学内容:设计故事场景 教学目标: 让学生认识了解Scratch软件制作动画故事。 2、过程与方法 (1)学会利用Scratch完成作品。 (2)熟悉用Scratch制作动画故事的方法。 3、情感态度与价值观 (1)通过小组合作制作自己的模板增强同学之间的团队合作意识。 (2)通过学生亲自提高电脑操作水平并且激发学生学习的兴趣。 教学重点: 掌握Scratch软件的基本运用制作动画故事。 教学难点: 运用Scratch软件制作动画故事。 教学方法:讲授、启发、上机辅导 教学用具:多媒体教室 教学课时:1 课时 教学过程 一、导入: 经过第一单元的上机操作,同学们对Scratch软件的基本运用认识与了解,计算机广泛应用于我们的实际生活中,同学们看了许多的动漫,3D、5D等影视作品,它们能够完成我们人类很多不能完成的动作,我们所说的特技,精彩的特技会吸引我们的眼球,同学们想不想你也可以制作这样的动作与场景呢?今天我们就来学习用Scratch软件制作我们的作品,制作一个属于自己的动漫片。制作动画故事,首先我们要设计好自己的故事场景。 二、讲授新课: 1、完成学习单 ⑴我的动画故事有 个角色,分别是 。 ⑵角色动作及出场顺序: ⑶动画故事根据角色栋做和出场顺序可以划分为 个场景,分别是 。 知识园地 Scratch动画故事制作 利用Scratch制作动画故事,要经历以下一些步骤。 编写故事。 设计场景(背景图片、角色及出场顺序) 搭建舞台(制作背景,添加角色和造型) 设计并编写脚本,让角色栋起来; 测试运行脚本,并保存。 3、学生练习,巡机指导。 三、课堂小结 通过学习,你们学会了什么? 整理好机子,准备下机,按正确步骤关机。带好自己的随身物品。

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