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第二单元第六课《在幻灯片中插入艺术字 》说课(课件)四年级下册信息技术清华版(19PPT)

日期:2026-02-14 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:97次 大小:3601638B 来源:二一课件通
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(课件网) 插入 中 幻灯片 在 艺 术 字 教材分析 学情分析 教法学法 教学过程 CONTENTS 说课过程 清华版小学信息技术四年级下册第二单元第六课 引导学生掌握在幻灯片中插入和美化艺术字 为今后幻灯片的制作及美化打下基础 A 艺术字 A 艺术字 A 艺术字 4年级 小学生 喜欢探索 好奇心强 图 片 SmartArt 形状 文本框 03掌握更改艺术字的形状的方法 02掌握设置艺术字填充效果的方法 01学会在幻灯片中插入艺术字 知识与技能 C 学 案 微 课 小组合作 通过利用导学案、微课视频、小组交流互助的方式, 培养学生自主探究,合作学习的能力。 过程与方法 情感态度与价值观 在任务的完成中,感受信息技术的独特魅力,提高学生的学习兴趣、审美能力,掌握一定的学习方法,树立学习信心。 教学重点 教学难点 在幻灯片中插入艺术字 设置艺术字的填充效果 改变艺术字的形状 设置艺术字的填充效果 教学难点 教学重点 改变艺术字的形状 童话语言在儿童意识中是活生生的,当他倾听或描绘奇妙幻景的话语时,他的心都会倾注在里面。 ———苏霍姆林斯基 设计理念 童话外衣 闯关任务 使用技能 资源准备: 2 1 电子学案 微课视频 课时安排:1课时 教 法 学 法 自主探究 小组合作 创设 情境 任务驱动 新课改的核心理念是以人为本,因此,在本课教学中鼓励学生通过学案和微课视频开展探究活动,帮助学生学会新知,形成技能,进行真正的意义建构。 在教学过程中,创设童话情境,设置闯关任务主线,来完成教学任务。 本课共设计三个任务,通过教师引导,学生在完成任务过程中,掌握插入艺术字并美化艺术字的方法。 教学过程 一、创设情境 激趣导入 二、任务驱动 探索新知 三、技能拓展 任务1:选择角色 (在幻灯片中插入艺术字) 四、自我评价 任务2:请出地精 (设置艺术字填充效果) 任务3:解除封印 (改变艺术字形状) 五、课堂小结 预设时间 3分钟 23分钟 10分钟 2分钟 2分钟 预设时间 6分钟 8分钟 9分钟 第一环节:创设情境,激趣导入 (预设时间3分钟) 1.课前播放动画视频《冰雪奇缘》,创设童话氛围。 2.出示对比“演员表”,让学生观察总结艺术字的特点, 明确艺术字的概念。 第二环节:任务驱动,探究新知 (预设时间5分钟) 第一关(选择角色) 学习目标:在幻灯片中插入艺术字。 学 案 知识迁移 自主探究 第二环节:任务驱动,探究新知 (预设时间8分钟) 第二关(请出地精)学习目标:为艺术字设置填充效果 直观演示 以更改艺术字的填充效果为例,直观演示操作方法。 第二环节:任务驱动,探究新知 (预设时间9分钟) 第三关:(解除封印)学习目标:学会更改艺术字的形状。 微 课 小组合作 教学手段: 微课突破难点 要求: 1.插入电影名称 2.根据艺术字的特点(字体各异,色彩丰富,形状不同) 至少使用一种修饰的艺术字效果 3.布局合理 第三环节:技能拓展(制作电影海报) 预设时间10分钟 小组合作 色彩丰富 字 体 各 异 形状不同 6.在幻灯片中插入艺术字 ... ...

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