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3.4综合运用(教案)- 三年级上册信息技术 川教版1

日期:2025-09-18 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:85次 大小:13617B 来源:二一课件通
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综合运用 一、教学内容分析 学生已经学习完三年级上册第三单元第一节至第三节的内容,本节课是在前三节基础课上进行综合运用,集成了前三节内容的知识点,涵盖了前三节课时的基本操作,但在此基础上让学生了解运动类积木中的滑行积木的使用和作用,又为本单元的第4节《综合运用》奠定基础,以此达到承上启下的作用。 二、学生情况分析 三年级学生对于Scratch已有一定的基础知识,已基本了解Scratch软件的功能,熟悉角色的添加和舞台的搭建等,对于运动类积木中的移动积木、控制类积木中的重复执行积木、时间等待积木等有所了解,对在程序中添加声音、更改声音等基本没问题,本节课在此基础上进行拓展,以此来巩固学生所学。 三、教学目标: (一)知识目标 1、认识运动类积木中的滑行积木 2、了解运动类积木中滑行积木的作用 (二)能力目标 1、掌握运动类积木中的滑行积木的使用 2、能自主完成小程序 (三)情感目标 1、学生自主设计,提高学生学习SCRATCH软件的积极性 2、学生亲自参与,提高学生学习计算机的兴趣 四、教学重点: 制作背景视频 五、教学难点: “收集”小程序 六、教学方法: 讲授法、演示法、任务驱动法 七、教学准备: 计算机 八、教学过程: 环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入 1.播放视频:六一儿童节的背景视频; 2.提问:对于即将到来的六一儿童节,绿光森林里的动物们也要开展文艺汇演活动啦,但是它们还没有背景视频,现在动物们邀请你来帮它们制作背景视频,你想使用什么角色? 1.观看老师播放的视频 2.回答老师提出的问题 选用贴近学生生活的案例,激发学生学习本节课的兴趣 新课讲解 一、引导 1.根据导入中的提问,引导学生在SCRATCH中添加角色、舞台; 2.引导学生根据之前所学的运动类积木中的移动积木实现角色运动,再添加控制类积木中的重复执行积木、时间等待积木,实现角色重复运动。 3.提问:同一角色飞舞看起来比较单调,有何方法让角色变换造型? 二、讲解、演示 1.讲解:使用移动积木让角色运动时,和导入视频中的角色比较,所添加的角色运动比较生硬,引入滑行积木; 2.演示:把移动积木换成滑行到随机位置积木,删除控制类积木中的时间等待积木; 3.讲解:滑行到随机位置积木在使用过程中比移动到随机位置积木更灵活、更活泼,让背景视频看起来更加自然,并且滑行积木自带时间积木,无需再添加时间等待积木,更加方便用户积木搭建; 4.提问:有何简便方法快速添加多个角色? 三、展示 1.为程序添加背景音乐,并展示学生的优秀作品。 一、操作 1.在SCRATCH中添加制作六一儿童节背景视频的角色,并添加自己喜欢的舞台; 2.为刚才添加的角色搭建移动积木,让角色运动起来; 3.再为角色搭建重复执行积木,实现角色重复运动; 4.根据上节课所学的变换造型,添加下一个造型积木,实现角色变换造型,让角色更活泼。 二、练习 1.根据教师的讲解和演示,把刚才为角色添加的积木稍作更改; 2. 使用复制的方法快速添加多个角色。 三、优化 1.为程序添加背景音乐,完美实现绿光森林的六一儿童节文艺汇演的背景视频制作。 根据导入展现,趁热打铁,让学生根据已具备的知识点制作背景视频。再在已有知识基础上接受新知识点,做到新旧知识衔接。 知识拓展 一、提疑、引导 1.六一儿童节文艺汇演结束,绿光森林里的动物们要回家啦,想一想可否通过运动类积木中的滑行积木实现? 2.点击某个动物,动物才会回家,因此需要为飞舞着的角色添加积木:当角色被点击; 3.添加滑行积木:滑行积木默认为随机位置,可把随机位置改为新添加的角色名,通过收集角色进入新角色达到动物回家的目的; 4.添加声音,为角色添加声音,达到当动物回家时播放和背景音乐不同的声音,以此来完善程序。 二、找BUG 1.当点 ... ...

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