课件编号13576144

3.16 数学出题——个性化软件定制 教案(表格式)

日期:2024-05-16 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:19次 大小:58153Byte 来源:二一课件通
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教学内容 第16课 数学出题 ———个性化软件定制 年 级 五年级 学 科 信 息 技 术 教 师 教学目标 1.简单了解个性化软件; 2.培养程序的分析思想; 3.综合应用所学功能,编写简单程序的水平培养。 教学重点 1.熟练变量、链表的使用方法; 2.明确程序设计的思路。 教学难点 综合使用知识,编写程序用来解决实际问题的思路培养 教学准备 教师演示用课件 教学方法 讲授法,演练法,任务驱动 板 书 第十六课 数学出题 一、分析任务: 二、制作程序: 1.链表+变量 2.数字加 作业布置 完成报警器程序制作(D3-16+机器号)。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 新课导入 对于程序设计,我们尝试了游戏编写与评价,尝试了家用程序“报警器”,简单的商务程序“电子点菜”,那我还有一些个人问题需要解决,比如为家里的小朋友或者你的数学老师设计一个用于口算的软件,能够尝试一下吗? 观看,理解 游戏导入,引发兴趣。 分析任务 分析任务: 1.在一定数值范围内随机出题; 2.使用空格键来出题,将题放入链表一中,将答案放置到到链表二中; 3.利用两个变量放置随机数,并将结果加入到链表中; 4.将出题操作重复多次; 5.点击绿旗,链表清零; 6.界面分析: 思考 分析 回答提问 由任务出发,培养思路。 试一试 任务一:编写口算练习器 操作步骤: 1.新建链表“出题”及“答案”; 2.新建变量“加数1”和“加数2” 3.将变量的值设置成: 4.为其中一个菜品编写代码(以“薯条”为例) 动手尝试,完成学案中任务一。 鼓励尝试不同的界面风格。 锦上添花 任务二:优化程序,增加其他菜品的选择,同时完成重新点菜的功能设计。 新增操作: 1.复制“薯条”代码; 2.在绿旗中实行程序初始化设置: 变量“总价”清零 链表“已选菜单”清零 (良好的初始化设计,使程序应用更加人性化。) 动手尝试 培养程序初始化操作。 新知识二 问题: 当遇到增加或者减少菜品时,要如何操作? 分析: 1.为每个菜品设计一个单独的变量,用来增减; 2.增加“+”号“———两个色块颜色来识别增减; 3. (侦测颜色) 4.变量的使用: (1)“适用于所有角色”; (2)“只适于用该角色” 明确任务要求 从分析任务入手,解决问题。 培养分析问题的水平。 试一试 任务三:编写具有增减菜及确认与取消功能的电子点菜器。 1.核心代码: 2.为其他角色增加代码。 动手操作 教师演示,协助学生熟悉操作方法。 强调编程中注意事项。 锦上添花 可否增加确认与取消两个按钮? 增加字符串的使用。 理解 思考 动手操作 教师提示需要的操作,提升操作速度。 知识扩展 刚才是利用局部变量来解决问题,你还有其他的解决方案吗? 思考 提示, 学生编程设计 展示分享 展示部分同学作业,简单评价 欣赏 思考改进方法 对自己程序实行评价,激发兴趣。 视野扩展 1.更换喜欢的菜品,完善点菜系统。 2.请设计其他种类商品的选购程序。 思维扩展 与实际生活建立联系。 ... ...

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