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课件网) 第七课 初识scratch 青岛版信息技术五年级教材 汇报人:*** 1、 手离鼠标。 2、 认真观察。 3、 认真倾听。 scratch软件是由美国麻省 理工学院面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它,可以帮助我们轻松搭建出一个属于自己的动画或游戏。 1.认识scratch scratch的标记是一只可爱的小猫, 双击桌面图标“ ” , 就可以 打开Scratch 学一学 尝试操作scratch 小猫问好,打开scratch, 搭建脚本, 让小猫角色“问好” ,说出“Hello,World” 。 做一做 小任务 1、 打开scratch, 搭建脚本, 让小猫 角色做自我介绍。 做一做 小任务 2、 把下图中的两段脚本用自己的话 表述出来, 然后在Screatch中运行。 说一说 交流展示 小组交流; 用Scratch搭建脚本的基本过程与方法。 试一试 牛刀小试 (1 ) 打开浏览器, 访问Scratch网站, 尝试进行在线编程。 试一试 牛刀小试 (2) 找到以下十种积木并组合成一个脚本(每种积木最少使用一次) 说一说, 本节课你有哪些收获? 谢谢大家 青岛版信息技术五年级教材 汇报人:*** 1i9 3799● forever imagine program share % 化 日 文件,编指,帮助 关王 上牛水⑦ [第5课体感游戏初体验 舞台区 脚本 造型声音 动作 1事件 外观 控制 声音 贞测 函笔 运有符 1致据 【更乡模块 移动10步 当 加被点击 向右旅转C15度 将得像头开老 将视频明度设置为90% 向左旅转门⑤度 重复达行 如果 视频侦测动作·在兔色上)>2那么 面向90”方向 面向视频侦测方向在角色?上方向 移动10步 将旋转镇式设定为左右南转 移到x:93y:84 碰到边缘就反弹 移到航标指计了 XE240y:-180 角色 新建角色:◆/凸⊙ 在①秒内骨行到x93y:84 将x坐标增加10 脚本区 每台 角色1 Penguin2 Bat1 将x坐标设定为0 2出月 新建背录 将Y坐标增加10 四/凸@ 将V唑标设定为0 碰到缘轨反弹 将转模式设定为左右围转 座标 y座标 ■方向 角色 模块区 Q=A 界 当 被点击 移动 100】 步 说 你好2秒 移动 200 步 当 被点击 重复执行 移动 100步 说 Hello!world! 2秒