课件编号14402121

5.1 产品初步设计 课件-2022-2023学年高中通用技术地质版(2019)必修《技术与设计1》(18张PPT)

日期:2024-05-18 科目:通用技术 类型:高中课件 查看:34次 大小:3094738Byte 来源:二一课件通
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(课件网) 产品初步设计 CONTENT PART 01 人机界面设计 PART 02 产品功能结构设计 PART 03 产品内部布局设计 PART 01 人机界面设计 人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商业性质、少部分为艺术性质。 人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面 人机界面设人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商业性质、少部分为艺术性质。人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面 人机界面设计主要包括三个方面:设计软件构件之间的接口;设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面;设计人(如用户)和计算机间的界面。 人机界面是计算机科学和认知心理学两大学科相结合的产物,同时也吸收了语言学、人机工程学和社会学等学科的研究成果。经过40余年的发展,已经成为一门以研究用户及其与计算机的关系为特征的主流学科之一。近年来,人机界面的设计理论已经更广泛地发展和应用到人一机一环境系统工程等领域,使工程技术设计与使用者的身心行为特点相适应,从而使人能够高效、舒适地工作与生活。 计算机按照机器的特性去行为,人按照自己的方式去思维和行为。要把人的思维和行为转换成机器可以接受的方式,把机器的行为方式转换成人可以接受的方式,这个转换就是人机界面。使计算机在人机界面上适应人的思维特性和行动特性,这就是“以人为本”的人机界面设计思想。 一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。 软件的未来其实在很大程度上要指望软件接口的前景如何。计算机世界里的接口这两个字具有两种众所周知的含义:其一是指软件本身的狭义“接口”,比如各种软件开发API等。其二则指的是人与软件之间的交互界面。我们把这种人-软件之间的接口称作“用户界面”,也就是“UI”。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 PART 02 产品功能结构设计 画产品功能结构图之前,你得先知道它是什么,不然很可能就会画错了。所谓产品功能结构图,就是按照产品功能的从属关系画成的图表,下图的每一个框都称为一个功能模块。注意:产品结构图中的主功能模块不一定就是产品Tab中的标签模块(如下图),许多时候产品是受限于各种限制(比如移动端屏幕空间),不得不把功能分为少数的几个Tab中。当然,如果产品功能不太复杂的话,用Tab标签名作为主功能模块的做法也没问题。 功能模块根据具体情况颗粒度会有所不同,颗粒度小的功能模块可以是一个程序中的每个处理过程(比如删除对话,标记已读/未读等),而颗粒度较大的功能模块则可能是完成某一个任务的一组程序。 了解产品功能结构图是什么后,我们接下来就可以开始绘制了。一般分两步走: 第一步:梳理功能流程 要绘制产品功能结构图,就得先了解具体有哪些功能。而了解功能更直观地方法,就是自己把整个功能流程跑一遍,画出相应的功能流程图。 第二步:拆解功能模块 有了功能流程图后,我们拆分功能模块起来就能事半功倍,其实就是把上述流程给抽象为具体的功能模块,模块颗粒度根据各自需求而定。 PART 03 ... ...

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