中小学教育资源及组卷应用平台 三年级下学期信息技术综合素质测评 学校: 班级: 姓名: 第一部分【理论题】 大题 一、选择题 二、判断题 小题 1 2 3 4 1 2 3 4 答案 一、选择题(请将答案填在上面表格对应位置;每小题只有一个正确选项) 1.网站上的信息通常可以通过( )软件来查看。 A. 画图 B. 网页浏览器 C.图形化编程 2.通常人们把最常用的网站设为网页浏览器的( ),启动网页浏览器时,就能自动打开该网站。 A.收藏夹 B.标签页 C.主页 3.在画图软件中,“铅笔”工具是( )。 A. B. C. 4.要将角色向下移动10步,选择( )。 A. B. C. 二、判断题(请将答案填在上面表格对应位置;正确划“√”,错误划“×”) 1.网页浏览器中的图片,通常都能保存下来。( ) 2.画图软件的主要工具都放在绘图区。( ) 3.“橡皮擦”工具的功能是:擦除图片的一部分,用前景色替换擦掉的部分。( ) 4.在图形化编程软件里,初始化的作用就是设定角色及背景的起始状态。( ) 第二部分【操作题】 三、搜索并保存图片 “蓉宝”是第31届世界大学生夏季运动会吉祥物,请在网上搜索一张“蓉宝”的图片,并以“蓉宝”命名保存在电脑桌面新建的“图片”文件夹中。 画图 请参照《信息技术》三年级下册第27页图2-1-3,用画图软件中的“椭圆形”画一幅熊猫头像图,并以“欢欢的第一幅自画像”命名保存在第三题新建的文件夹中。 五、图形化编程 请用文件接收柜中提供的素材,使用图形化编程软件创作一个用键盘控制的游戏作品,并将作品以自己姓名命名保存在第三题新建的文件夹中。 作品基本要求: 将“欢欢.png”添加为角色; 将“熊猫馆.png”添加为背景; 能用键盘控制角色向各个方向移动。 角色不能进入草坪。 第一部分【理论题】答案 大题 一、选择题 二、判断题 小题 1 2 3 4 1 2 3 4 答案 B C A B √ × × √ 21世纪教育网(www.21cnjy.com)
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