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课件网) 海底之旅 四年级 河南大学版 利用图形化编程软件设计一个海底世界作品! 先规划一下海底世界作品包含什么内容? 完成图形化编程作品,需要添加背景与角色。编程作品的背景犹如节目的舞台布景,而角色就好比表演节目的演员。 启动Codecraft 1.进入“创作”页面,选择“舞台”模式。 2.添加“海底”背景。 3.添加“小鱼”角色。 4.删除“小鸟”角色。 添加“海底”背景 添加“小鱼”角色 删除“小鸟”角色 “小鱼”角色在舞台上有什么样的动作? 设计“小鱼”角色游动的脚本。 1.通过“移动10步”积木让“小鱼”角色游动。 2.通过“重复执行”积木让“小鱼”角色持续游动。 3.通过“碰到边缘就反弹”积木,设计实现“小鱼”角色来回游动的脚本。 “小鱼” 游动的脚本 “小鱼” 持续游动的脚本 “小鱼” 来回游动的脚本 运行脚本并查看效果。 1.修改移动的步数,说说你的发现。 2.尝试设置不同的旋转模式,查看每种旋转模式的呈现效果。 上传外部图片作为角色和背景 上传图片到背景库 上传外部图片作为角色和背景 上传图片到角色库 上传外部图片作为角色和背景 选择导入的背景 上传外部图片作为角色和背景 选择导入的角色 1.会添加背景库和角色库中的背景和角色到舞台。 2.会使用“重复执行”积木和“移动10步”积木实现角色持续移动的效果。 3.了解旋转模式的含义,会使用旋转模式积木。 4.会使用“碰到边缘就反弹”积木。